Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

ЙА КРЕВЕДКО

Изображение пользователя ЙА КРЕВЕДКО.

История

Блог
Просмотреть последние записи в блогах
Время участия
1 год 40 недель

Личное дело

Имя
Назарий
Фамилия
Овчаренко
Пол
мужской
Страна
Украина
Город
Киев
Дата рождения
07/15/1992

Список друзей

Друзья
4yvak, Aus, Bidinium, dante_forever, kenny_eto_i, nikitosio
В друзьях у
4yvak, Aus, Bidinium, dante_forever, House M.D, kenny_eto_i, maestro31, nikitosio, r2d2

Последние записи в блоге

Новый патч для UT3

Вышла финальная версия патча ( http://www.epicgames.com/download/UT3Patch2.exe ) 1.2 для Unreal Tournament 3

We’ve separated the webadmin application from the core game patch to permit faster iteration and updates to this critical feature.

While we feel pretty good about this patch, we're calling it beta for the time being. Please don't distribute it or make it generally available to the public.

This patch can be applied to both a client and a dedicated server. Patched and non-patched clients and servers should be fully compatible. There are no known issues with applying this patch on a v1.1 patched client/server, but if stability is critical, it's safest to reinstall the retail client/dedicated server prior to installing.

This patch includes all v1.1 fixes.

Fix list:

    Gameplay:

  • Increased UTGame MaxPlayersAllowed to 64.
  • Fixed leviathan turret instant refire exploit.
  • Fixed errant lock on warnings when no longer in vehicle.
  • Fixed first person weapons in demo playback.
  • Fixed translocator telefrag victim message.
  • Fixed encouragement sounds not being randomly picked by bots.
  • Implemented viewobjective spectating system for Warfare.
  • Fixed berserk held by driver applying to all vehicle turrets.
  • Only force low gore on German versions that were low gore only before being patched.
  • Fix for unnecessary content staying in memory on seamless travel.
  • Fixed shaped charge node exploit.

    User Interface:

      Читать дальше

Да-да, именно так сказал Кен Левайн, в интервью ShackNews. Изначально, сюжет BioShock повествовал о бравых похождениях эдакого Депрограммера (deprogrammer), против лесбиянок, который должен был при помощи своих супер способностей промыть им мозги. Главной задачей главгероя, было "исправление" маленькой девочки-лесбияночки пропитаной темными силами.

Первым делом, разработчики принялись создавать дизайн мира, этой странной девчушки, многие детали которого дошли до финальной версии игры. Сценарий вечно менялся, а основной задачей сщитали создать неповторимый и атмосферный геймплей, что по правде сказать им удалось.