Mirror's Edge(МЕ) приковала к себе внимание после демонстрации первого же ролика на PlayStation Day в мае этого года. Тогда мы восхищались графическим стилем, интересной идеей паркур-экшена,симпатичной героиней и шикарной музыкой(думаю Stiil Alive у многих крутилась в плэйлистах). На Е3 разработчики пообещали что игру можно будет пройти без единого выстрела, показали кусочек межмиссионных роликов и расхваливали сюжет. Пресса подбросила чепчики вверх и написала ворох восхищенных превью, игроки в свою очередь поверели в чудо и революцию в экшн-адвентюрах. Помнится, после Е3 я предвкушал горячую схватку за кошельки и любовь геймеров между Ларой, Принцем(впервые очная схватка) и новичком-новатором Фэйт.
Похоже что побоище отменяется ибо оценки принца пока уделывает всех, но здесь я хочу написать о впечатлениях от свежепройденной МЕ.
Итак первый уровень многие видели в дэмо: Фэйт на простом задании, но копы неожиданно открывают огонь и лишь подвернувшийся вертолет спасает нашу бегущую. Затем она сидит в схроне у своего толи босса, толи кореша-наставника Мерка, слушает полицейские разговоры и узнает что ее сестру какого-то понесло к прокурору балотирующемуся в мэры(привет Dark Knight). Дальнейшее предвидеть не сложно: прокурор убит, сестру подставили(но она упорно ждет приезда копов), Фэйт с единственной уликой скрывается дабы востановить чесное имя семьи. Дальнейший бред сюжетом назвать сложно, вряд ли вы запомните имена всех персонажей, короткие межмиссионные ролики малоинформативны, а некоторые миссии высосаны из пальца ради разнообразия локаций. Чего стоит только миссия на судне: в начале Мерк и Фейт говорят о том нафига злоумышлиникам судно, кто-то дает идею что для перевозки оружия - все, ни подтверждения, ни опровержения! Так нафига им судно? Радует, что на судне палуба зеленая, переборки белые, а вот сама планировка палуб заслуживает двойки! Это вам не Кодзима с его танкером из MGS2!

Home до сих пор выглядит самой большой авантюрой SCE. Разработчики много чего наобещали, но не спешили с выпуском продукта в свет и вот когда проект вроде бы близок к выходу дали возможность попробовать Х большому количеству игроков разослав кучу инвайтов пользователям Европы и Японии, а американцам пришлось раскошелиться на очередной выпуск Qore)))