Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
Bizarre Creations

Издатель
Microsoft

Домашняя страница
www.bizarrecreations.com/games/pgr4

Статус
Вышла

Дата выхода
12 октября 2007

Жанр
Racing

Номер журнала
28

Звезды
4

Идея
Сделать качественное продолжение – это уже хорошо

Графика
Динамическая смена погоды, великолепные модели машин, красивые уровни

Звук
Музыка на любой вкус – и поклонники Моцарта, и посетители ночных клубов останутся довольны

Игра
Достойный представитель серии

Финальный аккорд от Bizarre

Полная рецензия

Для Bizarre Creations, на протяжении шести лет трижды радовавшей нас новыми играми из цикла Project Gotham Racing, четвертая часть автосимулятора станет, скорее всего, последней – теперь студия принадлежит Activision, у которой нет прав на данный бренд. Не уронили ли авторы напоследок честь серии?

С первого взгляда сложно оценить всю работу по улучшению графики, проделанную программистами Bizarre Creations. Традиционно для PGR трассы выглядят замечательно, машины радуют запредельным числом полигонов и достоверными отражениями на блестящих крыльях, а высокий уровень сглаживания начисто уничтожает «лесенки» (пламенный привет Forza Motorsport 2). Но есть и новшества: недаром разработчики травили нам душу предрелизными роликами и обещали великолепно реализованные погодные эффекты, именно они – главный предмет гордости авторов. Рекламные видео не приукрашали действительность, что в наше время редкое явление. Небольшой дождик или ливень с грозой, снег, гололед и туман преображают игру, заставляя ее сиять новыми красками. В непогоду струи дождя яростно хлещут по камере, от кузова отскакивают брызги воды, по лобовому стеклу стекают маленькие ручейки, а на дороге образовываются лужи, которые эффектно взрываются под колесами проносящихся по ним болидов.

Причем погода в Project Gotham Racing 4 сделана не только для услады глаз игрока, она также непосредственно влияет на ситуацию на дороге. На мокрой или заснеженной трассе машина уходит в занос намного легче обычного, так что необходимо уделять повышенное внимание правильной работе с газом и тормозом и не делать резких движений, иначе «поцелуй» с бетонным заграждением неминуем. Ну а участки со льдом следует вообще объезжать десятой дорогой, поскольку в условиях гололеда автомобиль на большой скорости становится практически неуправляемым.

Кстати, еще одна вероятная причина аварии – рассеянность водителя, который может засмотреться на окружающие его красоты. Мы уже говорили, что трассы в Project Gotham Racing 4 чудо как хороши, причем не только в техническом плане. Узенькие улочки Квебека, неоновые проспекты Лас-Вегаса, скверы Лондона и дворцы Санкт-Петербурга выполнены на «отлично». Не исключено, что, увидев в первый раз впечатляющие пейзажи, вы приметесь просто любоваться ими, забыв и про приз, и про соперников.

Как вы уже заметили, в игре снова представлены наши северные соседи: в Project Gotham Racing 2 в списке доступных городов была Москва, теперь же в нашем распоряжении дороги Санкт-Петербурга. Более того, поскольку авторы выполнили перевод Project Gotham Racing 4 на языки всех стран, в которых проходят соревнования, то в меню присутствуют не только «экзотические» японский и китайский, но даже и русский. Причем качество русификации довольно высокое, явную клюкву можно найти разве что на рекламных щитах и вывесках с абсурдными слоганами – не иначе шуточки российских переводчиков.

Саундтрек, опять же традиционно для серии, очень хорош – в игре представлено больше полусотни композиций восьми различных направлений как от проверенных временем классиков, так и от молодых и только завоевывающих популярность исполнителей. При желании нелюбимые жанры или отдельные песни можно исключать из списка воспроизведения.

Режим карьеры, хоть и отличается от такового в Project Gotham Racing 3, оформлен до ужаса банально: мы начинаем сезон в самом низу всемирной рейтинговой таблицы гонщиков и движемся к пьедесталу лидера, зарабатывая очки во всяческих чемпионатах. К счастью, задания далеко не скучны и, насколько то позволяет жанр, разнообразны; пусть даже большинство миссий пришли в игру из третьей части, хуже они от этого не стали. Интересно, что после пересечения финишной черты переиграть заезд нельзя, результат сохраняется автоматически. По всей видимости, это сделано для придания реалистичности сезонной структуре карьеры. Не получили кубка в этом году? Попробуйте в следующем. Однако в итоге данный факт вызывает лишь раздражение: никто ведь не мешает при явном отставании просто перезапустить гонку, но стоит увлечься и финишировать вторым (особенно это актуально, когда машины идут «фара в фару») – все, ждем вас через год. Нелогично и непоследовательно.

Денежная система из предыдущего эпизода была упразднена за ненадобностью, теперь роль валюты исполняют kudos, выдаваемые за аккуратное вождение, заносы и трюки. Потратить заработанные кровью, потом и бензином очки можно как на новые транспортные средства, трассы и многопользовательские режимы, так и на приятные бонусы вроде 3D-фильтра для фотографий (для просмотра понадобятся стереоочки вроде тех, которые выдают в кинотеатрах) или набора шлемов для нашего виртуального протеже. От последних, впрочем, никакой пользы, кроме эстетического удовольствия, нет.

Рассматривать гонщика в модных костюмах удобнее всего во время езды на мотоциклах, дебютировавших в Project Gotham Racing 4. Железные кони, разумеется, обладают своей уникальной физической моделью, к которой далеко не сразу получается приспособиться. Управление мотоциклом требует повышенной концентрации внимания, поскольку при столкновениях и падениях теряется слишком много времени для возвращения на трассу – зачастую упущенные секунды оборачиваются потерей нескольких позиций в пелотоне.

Помимо карьеры, есть возможность зарабатывать медали, выполняя дополнительные задания в режиме Arcade, а также соревноваться с самим собой и стрелкой секундомера в Time Attack. Впрочем, все это лишь незначительный повод отсрочить выход в онлайн, который и является главным блюдом для игроков, уже насладившихся карьерой. Соревноваться в Xbox Live! можно как в одиночных, так и в командных заездах с разнообразными режимами. К уже знакомым добавился новый – Bulldog, где в полностью открытом городе без барьеров один гонщик, выбранный «бульдогом», должен преследовать машины соперников, врезаться в них и превращать в таких же «собак». Этакий аналог «салок». PGR TV теперь называется PGR On Demand и позволяет загружать в Live! свои повторы, фотографии и «призраков», отмечающих оптимальный с вашей точки зрения маршрут прохождения трассы.

Project Gotham Racing 4 можно рекомендовать самому широкому кругу любителей гоночных игр. PGR 4 достаточно проста для того, чтобы с первых же минут начать приносить удовольствие, она не требует длительного обучения и в то же время достаточно сложна, чтобы не попасть в один ряд с бездумными аркадами вроде Burnout и Need for Speed. Разработчики отлично справились со своей задачей: баланс между аркадностью и реалистичностью соблюден замечательно.