Возвращения блудного червя
Первую часть Worms: Open Warfare для DS вряд ли можно назвать полноценным представителем любимой серии. Конечно, классический геймплей сложно испортить, однако неуклюжее управление, неудачное использование сенсорного экрана и скудность режимов оставили неприятный осадок.
К счастью, в Worms: Open Warfare 2 (WOW 2 – занятная аббревиатура, не так ли?), авторам удалось исправить допущенные ранее ошибки, отчего проект заиграл новыми красками. Прежде всего хочется похвалить управление. Оно стало намного проще и удобнее. Разработчики растянули действо на два экрана, избавившись от карты и повесив окошко с ассортиментом оружия на клавишу Y. Благодаря такому решению перед игроком открылось куда больше видимого пространства, которого традиционно не хватает на DS.
Кроме того, увеличилось количество режимов. В WOW 2 добавилось несколько новеньких способов выяснить отношения, в том числе продуманная кампания, прерываемая трехмерными мультиками, Puzzle, где для решения поставленных задач необходимо задействовать логику, а также Laboratory – тут вам придется дуть в микрофон и активно пользоваться стилусом, устраивая мощные взрывы и подрисовывая препятствия на уровнях. Ну и конечно, есть мультиплеер (поддерживаются как режим Hot Seat, так и Wi-Fi): классический Deathmatch, Forts mode (каждая команда защищает свой форт) плюс свеженький Race mode с банджи и jetpack.
Team17 не пожалела времени и на создание редактора карт, позволяющего рисовать собственные уровни и устраивать на них побоища. Инструментарий получился очень удобным и функциональным, так что творческим личностям есть где развернуться. Еще одним интересным нововведением стала система набора очков/денег, за которые геймеры смогут приобретать различные бонусы: от экстравагантного оружия до целого космического уровня.
Несмотря на обилие новых режимов, геймплей в WOW 2 остался практически неизменным. Следуя золотому правилу «Не нужно ломать то, что хорошо работает», Team17 снова предлагает агрессивным червячкам швыряться гранатами, стрелять из ракетных установок, подкладывать мины и устраивать ковровые бомбардировки. Оригинальностью здесь и не пахнет, однако в данном случае это скорее плюс, нежели минус. Классика должна оставаться классикой вне зависимости от сиюминутных тенденций