Пропуск за кулисы
Кто из нас не завидовал героям голливудских боевиков, лихо управляющимся с самым разнообразным транспортом и выполняющим головокружительные трюки? А ведь за этим восхитительным зрелищем всегда стоят профессионалыкаскадеры и бесконечные дубли.
ривнести что-то новое в устоявшийся жанр автомобильных симуляторов очень сложно. Почти везде правит бал стандартная формула – есть трасса, есть соперники, есть финиш. Кто первый приехал/больше очков набрал, тот и в дамках. Различные вариации этих правил приветствуются, но в корне ситуацию не меняют. Однако в 2002 году компания Relfections смогла родить действительно оригинальную идею и подарила игрокам Stuntman – первый симулятор каскадера. Спустя пять лет THQ и Paradigm решили стряхнуть пыль с подзабытого бренда и выпустили продолжение этой увлекательной автоаркады.
Как несложно догадаться, сердце Stuntman: Ignition – режим карьеры, где игроку предстоит взять под опеку малоизвестного каскадера и помочь ему подняться вверх по голливудской лестнице славы благодаря съемкам в шести блокбастерах. Картины превосходно стилизованы под популярные ленты 80-х и 90-х годов XX века, которыми большинство из нас засматривалось в детстве. Aftershock, например – классический фильм-катастрофа об извержении вулкана, в Strike Force Omega вполне мог бы сниматься молодой Шварценеггер, ну а Whoopin’ and a Hollerin’ II с двумя безбашенными весельчаками в качестве главных героев отлично смотрелся бы на MTV где-нибудь рядом с шоу Jackass. Немалую роль в воссоздании соответствующей атмосферы играют режиссеры, каждый со своим характером, тщательно выписанным в стиле соответствующего фильма. Так, боевик о крутых коммандос снимает не менее крутой актер, впервые занявший режиссерское кресло и требующий максимального экшена в кадре. Над картиной о спецагенте работает француз, очаровательным акцентом сразу напоминающий о мире дорогих авто и шикарных женщин, роскошных приемов и закулисных интриг, в общем, всего того, с чем у нас ассоциируется прославленный Джеймс Бонд.
Все фильмы разбиты на шесть эпизодов, каждый длительностью не больше нескольких минут. Однако не думайте, что сможете пройти игру за пару часов – в лучших традициях TrackMania над любой трассой нужно будет как следует попотеть, чтобы выполнить все требования режиссера. От каскадера ожидают просто нечеловеческих навыков вождения. Если в реальной жизни к каждой сцене подходят ответственно, подолгу ее готовят и только потом снимают, то в игре за пару минут нужно выдать стахановскую норму трюков одним огромным дублем. Во время гонки большими желтыми иконками показываются места исполнения обязательных трюков (причем ошибка приводит к срыву съемочного процесса). За ингорирование их вы получаете предупреждения, пять раз проштрафились – извольте начинать заново. А с учетом того, что на каждой карте находится по несколько десятков обязательных трюков, для успешного завершения даже самых простых миссий может потребоваться до получаса тренировок. Именно это и не позволяет поставить игре более высокую оценку: многократно проходить всю трассу, сбиваясь в финальных сценах, и снова начинать сначала, пока успех не будет достигнут, способен только человек с поистине железными нервами.
Различных трюков в Stuntman просто море. В самых первых фильмах требования режиссеров относительно невысоки: достаточно лишь ехать по чекпоинтам, совершать обгоны, тараны, прыжки с трамплинов и другие простые маневры. Впоследствии базовые приемы объединяют в комбинации, например надо не просто прыгнуть с трамплина, а еще и попасть в небольшой просвет между вагонами движущегося поезда. Появляются езда на двух колесах, перевороты в воздухе и жестко ограниченные по времени трюки, когда счет идет буквально на секунды. Врезались в лишнюю машину или не набрали нужную скорость – на один шаг приблизились к провалу.
За успешное выполнение трюков начисляются очки, которые по итогам уровня конвертируются в звезды рейтинга, необходимого для открытия новых миссий и фильмов. Благодаря системе накопления звезд разработчикам удалось отлично сбалансировать игру, сделав ее интересной как для неопытных пользователей, так и для хардкорщиков, готовых снимать сотни дублей ради улучшения своих показателей. Пройти Stuntman до конца реально, даже получая две-три звезды из пяти возможных за каждый съемочный эпизод, но в этом случае вы не откроете всех имеющихся бонусов и наград. Ну а если какой-то уровень окажется слишком заковыристым, разрешено активировать легкий режим, в котором число допустимых ошибок повышается с пяти до семи, но зато в копилку попадает лишь половина заработанных очков.
Однако просто выполняя заготовленные режиссером задания, можно получить максимум четыре звезды. Дело в том, что в игре действует система соединения трюков в цепочки. Чем длиннее окажется череда безукоризненно проведенных маневров, тем больше начислят бонусных очков. Для создания цепочки интервал между двумя трюками не должен превышать двух секунд. Так вот, для получения высшей оценки в пять звезд придется пройти весь уровень, ни разу не разорвав цепь удачно выполненных трюков. Это поистине титанический труд, поскольку необходимо грамотно использовать окружение, тщательно продумывать маршрут и ехать очень четко – любое отклонение от оптимального курса или нечаянная ошибка уничтожают шансы на завоевание высшего балла. Признаюсь честно, мне за всю карьеру удалось получить пять звезд лишь один раз.
Помимо работы над фильмами, есть и шесть дополнительных миссий вроде съемок в рекламных роликах и участия в каскадерских шоу на специально сконструированных аренах. Условия здесь еще более жесткие, первая же ошибка приводит к новому дублю.
Впрочем, не карьерой единой – в Stuntman и без того развлечений хватает. Например, можно заняться созданием собственных трасс с помощью простенького редактора. Потренировавшись на аренах безо всяких ограничений, стоит перейти к выполнению миссий, построенных на использовании конструктора карт. В распоряжение игрока предоставляется большой пустырь с разбросанными желтыми маркерами обязательных трюков и широким ассортиментом всяческих платформ, контейнеров и прочих элементов окружения. Из них нужно собрать такую трассу, на которой можно будет за отведенное время провести все необходимые маневры. Для выполнения подобных заданий потребуется хорошее пространственное мышление и развитое воображение.
Мультиплеер предлагает игрокам два гоночных режима, один из которых – простое соревнование «кто первый», а за трюки дается нитро. Второй гораздо интереснее – тут за определенное количество кругов необходимо выполнить наибольшее число трюков. Если учесть, что одновременно на уровне находится целых восемь отчаянных водил вместо одного, то периодически на экране начинается настоящий хаос с авариями, взрывами и вылетами за пределы трассы. Для поощрения столкновений между игроками разработчики внедрили возможность отнимать у соперников накопленные цепочки трюков. Врежьтесь в машину оппонента – и его счетчик обнулится, а на ваш прибавятся все начисленные ему очки.
Визуально игра хоть и уступает лучшим представителям жанра, но выглядит чисто и аккуратно. Пожаловаться можно разве что на не самые четкие текстуры. Однако уровни отлично детализированы и полны интерактивных объектов, а спецэффекты ярки и красочны, иногда даже настолько, что сводят видимость к нулю – приходится просто запоминать дорогу и ехать почти вслепую.
На Stuntman: Ignition стоит обратить внимание хотя бы потому, что игра предлагает действительно оригинальный геймплей, а не банальные заезды на скорость. Если вы любите гонки, то ни в коем случае не пропустите этот симулятор каскадера – подобные проекты выходят чрезвычайно редко.