Эдвард Карнби и философский камень
Alone in the Dark – пятая по счету игра серии. Первая часть, вышедшая в 1992 году, имела колоссальный успех и стала одним из первых проектов в новом жанре survival horror, однако последующие эпизоды таких высот не достигли. Получив право на разработку очередной серии, в Eden Games решили не мудрствуя лукаво оставить оригинальное название, столь популярное шестнадцать лет назад.
Главного героя, в прошлом частного детектива, все так же зовут Эдвард Карнби. После того как он нашел философский камень, сотворенный Люцифером, наш протеже стал бессмертным, однако теперь его душа принадлежит Несущему Свет. Впрочем, начиная игру, вы всего этого не знаете, виной чему профессиональная болезнь героев компьютерных игр – амнезия. Избавиться от нее, а заодно освободить Карнби от власти Камня вам помогут его ученик Теофил Пэддингтон и торговец произведениями искусства Сара Флорс.
Структурно игра состоит из восьми эпизодов, каждый из которых имеет свою сюжетную развязку. В начале новой главы вам покажут ролик с содержанием предыдущей, дабы геймер не запутался в перипетиях здешних закрученных событий. Проливать свет на происходящее будут и страницы найденных вами дневников, и сообщения, присылаемые на мобильный.
В игре используется инновационная система инвентаря – в виде карманов куртки главного героя. Их размер строго ограничен, поэтому придется оставлять только вещи первой необходимости.
Следуя современным тенденциям, разработчики упразднили интерфейс: теперь о количестве предметов можно узнать, проведя инвентаризацию карманов, а о состоянии здоровья героя – по постэффектам на экране и ранам на теле. Кстати, о повреждениях – забудете или не успеете перевязать раны, быстро умрете.
Продвигаясь по сюжету, вы будете не только читать дневники, но и решать различные головоломки и участвовать в сражениях с монстрами. Львиная доля задачек завязана на физике, которая показалась нам вполне адекватной. Орудий смертоубийства здесь множество: от привычных пистолетов до хитроумных химических «коктейлей», получаемых путем смешения различных компонентов.
К сожалению, после нескольких ударных эпизодов вы поймете, что игра весьма однообразна, а неудобное управление портит впечатление. Да и сложность некоторых эпизодов могла бы быть пониже.