Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Блог Cray

Collapse - первые впечатления

Благодаря ребятам из Creoteam мы уже получили полную версию Collapse. Успел пройти пролог (вступительный этап) и два первых уровня - пока все нравится. Игра красивая, динамичная и, в отличие от некоторых коллег по жанру (скажем, SW: Force Unleashed) действительно сложная. В демо-версии (впечатления о ней можно прочитать тут) сложность специально занизили, а вот в финальном варианте некоторые схватки с мечниками становятся той еще проблемкой. Если смело бросаешся вперед, то буйная головушка складывается практически моментально. Приходиться юлить, ставить блоки, не забывать про перекаты с одновременными ударами и т.д. Враги, предпочитающие дистанционный бой, тоже спуску не дают: они постоянно перемещаются между укрытиями и не лезут на рожон. Боссы присутствуют. Quick Time Events - тоже.

Радует и наличие необязательной сюжетной информации. Необязательной в том смысле, что при желании вы ее можете опустить: не читать обрывки из газет, не слушать аудиодневники, не звонить загадочной помошнице Елене для выяснения тех или иных подробностей и т.д. А вот что немного смущает - так это отсутствие quick save. Не смотря на то, что чекпоинты расставлены в достаточном количестве, возможность быстрого сохранения не помешала бы - случайно погибнуть, поймав залп или пропустив неожиданный выпад противника, достаточно легко.

В целом же, не смотря на недостатки, проект, чувствуется, удался. Рецензию читайте в следующем номере Gameplay.

а коли гра в продаж надійде?

На сайте "Буки" стоит 25 сентября.

ее,ну знаючи відношення Буки до України,то....хотя Бука то тепер ж 1С,може щось і зміниться

Ну вот. Я так и говорил, что в демке сложность и должна была быть пониженной.
Так что жду в Николаеве... мож через пару месяцев и появится :)

Квиксейв это для ленивых, даешь как в детстве!!

Так а за счет чего сложность повысили? Просто жизней меньше выдают или все таки AI приличней?

Жду................

Хорошо, что нет quicksave! Он убивает всю динамику, так как начинаешь сейвиться почти после каждого противника)

Цитата: Messsiah

Хорошо, что нет quicksave! Он убивает всю динамику, так как начинаешь сейвиться почти после каждого противника)

True.
Доречі так! У мене, наприклад, після гри в Doom 3 вказівний палець правої руки болів від стрілянини, а лівої тому, що до F5 тягнувся кожні 10 сек.
А так гра думаю непогана (хоч дему не качав).

Буду ждать!

Цитата: Cray

Радует и наличие необязательной сюжетной информации. Необязательной в том смысле, что при желании вы ее можете опустить: не читать обрывки из газет, не слушать аудиодневники, не звонить загадочной помошнице Елене для выяснения тех или иных подробностей и т.д.

А я всё равно буду читать!

Цитата: DiodorOFF

Так а за счет чего сложность повысили? Просто жизней меньше выдают или все таки AI приличней?

Противники "толще" стали. Аптечек, вроде, уже не так много валится.

Цитата: Messsiah

Хорошо, что нет quicksave! Он убивает всю динамику, так как начинаешь сейвиться почти после каждого противника)

После противников - сейвиться неправильно. Надо сейвиться перед противниками! :)

Цитата: Samx
Цитата: Cray

Радует и наличие необязательной сюжетной информации. Необязательной в том смысле, что при желании вы ее можете опустить: не читать обрывки из газет, не слушать аудиодневники, не звонить загадочной помошнице Елене для выяснения тех или иных подробностей и т.д.

А я всё равно буду читать!

И правильно.

Цитировать:

После противников - сейвиться неправильно. Надо сейвиться перед противниками! :)

Ха-ха... помню в кризисе сделал сейв случайно в момент когда был в прыжке без патронов и без жизней а меня убивали ) Вот было весело млин... Пришлось на локацию назад загружатся )

Цитировать:

Противники "толще" стали. Аптечек, вроде, уже не так много валится.

мда...

quick save - это свобода выбора и экономия нервов геймера. Да здравствует quick save!

Цитата: the10or

quick save - это свобода выбора и экономия нервов геймера. Да здравствует quick save!

Уряяяяяяяя +1)

Цікаво... Швидше б почитати рецензію

Cray

Респ из воздуха остался? ИИ не упирается в стену и не бегает туда-сюда как болванчик? Это впечатления от пройденной демки

Цитата: JonnyVVV

Cray

Респ из воздуха остался? ИИ не упирается в стену и не бегает туда-сюда как болванчик? Это впечатления от пройденной демки

Игру я уже прошел, впечатления финальные:
- респ из воздуха замечал всего пару раз.
- ИИ порой тупит, увы. Противники бегут в стену или, бывает, не реагируют на попадания. Могут застрять в относительно узких проходах или долго пытаться перепрыгнуть ограду. Случается это хоть и регулярно, но не так часто, чтобы начинало раздражать.
- игра иногда вылетает при загрузке нового уровня. Бывает глючит анимация во время Quick Time Events. Но в целом игра стабильна, в процессе, так сказать, не падает :)

В целом, мне игра понравилась.
Полностью оправдала ожидания.

НЕТ!!!Quik Save придумали для лентяев и людей с признаками травмированой психики :)

Цитировать:

Игра красивая, динамичная и, в отличие от некоторых коллег по жанру (скажем, SW: Force Unleashed) действительно сложная. В демо-версии (впечатления о ней можно прочитать тут) сложность специально занизили

что-то в это маловероятно вериться, хотя это вполне возможно и так тк в демо даже на максе сложность просто никакая. и никакого мего-месива и нон-стоп екшена в демо-версии и близко нету

Цитировать:

Враги, предпочитающие дистанционный бой, тоже спуску не дают: они постоянно перемещаются между укрытиями и не лезут на рожон.

эмм если то что я видел в демо-версии, а если точней то как противники тупо от тебя отворачиваться стоя рядом с колоной при этом не заколоной а именно рядом с ней и чегото выжидают, то зачем же так дурить народ. ну а заукрытиями в деме они были раставлены чисто по скрипту т.е там где их придумали сначала поставить там они и стоят и если подходить к ним на пролом на прямую то онни оттуда и не вылезут как вкопаные стоять буду, а если хоть на полметра сдвинуться влево-вправо то они уже из него выбегают на тебя и за ним даже больше прятаться не собираются. а также никакого дистанционного боя там и близко нету если выскочить и пострелять по ним а потом запрятаться за стенкой то все дружно и быстро по прибегают к тебе и будут стрелять в тебя в упор всей толпой, то кто э там на рожон не лезит?

Цитировать:

Не смотря на то, что чекпоинты расставлены в достаточном количестве, возможность быстрого сохранения не помешала бы - случайно погибнуть, поймав залп или пропустив неожиданный выпад противника, достаточно легко

в деме умереть даже на макс-сложности было просто невозможно тк аптечек разбросано немерянно, вражины ложатся пачками по 2-3 человека с одного супер-удара или нескольких комбо сложенных в одно. так что этой игре и одного чекпоинта бы хватило

Цитировать:

Игра красивая, динамичная и, в отличие от некоторых коллег по жанру (скажем, SW: Force Unleashed)

Force Unleashed не динмаичная и не красивая? та ну не смешите

Цитата: Painkiller
Цитировать:

Игра красивая, динамичная и, в отличие от некоторых коллег по жанру (скажем, SW: Force Unleashed)

Force Unleashed не динмаичная и не красивая? та ну не смешите

Та имелось в виду сложность)

Всем привет! Что-то тема приутихла...А теперь поподробнее и конкретнее, можно (?) (кто уже в полную версию играл): кому что понравилось, что не понравилось, почему и т.д... =)

Игра просто отличнейшая! Геймплей - супер! Очень разнообразная и интересная! Пока меньше всего понравились бои с боссами...

Цитата: creoteam

Всем привет! Что-то тема приутихла...А теперь поподробнее и конкретнее, можно (?) (кто уже в полную версию играл): кому что понравилось, что не понравилось, почему и т.д... =)

Это вы таким хитрым способом вычисляете владельцев пиратских копий?

=))) а что тут вычислять...у кого пиратка - сразу видно по проблемам (отпадает АИ и тд), а кто-то может онлайн купил на сайте Буки... =)

Так зачем тогда спрашивать, если лицензионной версии игры в Украине пока еще нет? Дразнитесь?

Никто не дразнится! Нет, ни в коем случае... я уже выше написала, что лицензию можно купить онлайн. Ну кто-то да купил. Вот и спрашиваю мнение о полной версии, у кого она есть. =)

Кстати, может понадобится, вот ссылка на электронный магазин "Буки" http://e-shop.buka.ru/product.php?cat=200&grp=60085

После Марка мое мнение на счет боссов резко улучшилось!

Да, Марка все хвалят! приятно...

согласен на все 300%

Цитата: creoteam

Никто не дразнится! Нет, ни в коем случае...

Да я в общем-то пошутил... Хотя в каждой шутке,ну дальше сами знаете. По поводу онлайновой версии - не забывайте, что не все в нашей стране,с нашими интернет-провайдерами в состоянии качать гигабайты,тратя зарубежный,а то и просто лимитированный трафик.) Появится игра на прилавках - тема возродится,я уверен в этом. Хотя такого ажиотажа,каким он мог бы быть в случае одновременного с Россией поступления в продажу, уже, думаю,не будет.
В это время года,как вы знаете, конкуренция как никогда сильная.

Демо Collapse была не очень впечатляющей: несмышленные противники,скучноватый геймплей.

Противники что надо! От ударов уварачиваются, стреляют из укрытий и так далее! То есть для жанра в самый раз!

Цитата: Messsiah

Противники что надо! От ударов уварачиваются, стреляют из укрытий и так далее! То есть для жанра в самый раз!

А у тебя полная версия игры?

У Львові сьогодні бачив Collapse,це піратка,чи вже продають ліцензію ?

Цитата: Logan91

У Львові сьогодні бачив Collapse,це піратка,чи вже продають ліцензію ?

Если стоит 28-40грн-пиратка,если 50 и выше-скорее всего лицензионная

32 грн))

Цитата: Logan91

32 грн))

Ну-у-у,скорее всего пиратка.Ее всегда можна отличить от лицензионке тем,что там нет дополнительной картонки на коробочке диска,клеенки,защищаещей коробку.Если всего этого нет,тогда-пиратский полюбак.

ясно,дякую тобто спасибо)

Всем привет! Поступила информация по поводу того, что на прилавках в данный момент продают пиратку, и очень активно. И предупредить о пиратской псевдолицензии просто обязана.
Краткое описание псевдоКоллапса:
-Пиратка имеет жуткую полиграфию и качество печати двд-бокса.
-Прямо в руках от него разные пластмаски отпадали...
-Называется как-то не просто Collapse, а с аппендиксом в названии типа "Коллапс: герои"
-Вот это самое "герои" и фигурирует на серой лицензии, а не оригинальное название "Коллапс".
-Бука на диске не фигурирует.

ЗЫ: Ценители качества меня поймут.
Так что будьте осторожны.
Сейчас готовим к выходу достаточно приятный патч, он с пираткой работать не будет.

Скажіть краще коли гра зявиться в Україні...

Судя по тому что нам сообщил киевский дистрибьютор - диски и полиграфия уже отпечатаны, и игра будет в продаже с понедельника 13 октября, то есть, с сегодняшнего дня (как по регионам - уточню на неделе).

creoteam Дякую,будемо чекати.

Вроде бы неплохая игра.Хорошая музыка

creoteam, уже 16-е, как там насчет региональных продаж? :) Хотелось бы поиграть, но пока в Запорожье лицензии нет.

Пока ничего не слышно :( Как только появится какая либо информация - я сообщу!

Игрушка очень понравилась.Она в очередной раз доказывает что наши разработчики тоже могут делать отличные игры

COLLAPSE. Обновление 1.1 для русской версии игры

Данное обновление совместимо с сохранениями оригинальной версии.

Версия обновления 1.1 решает следующие проблемы:

Геймплей:

- Улучшена детальность повреждений противников ближнего боя;
- Повышена активность противников ближнего боя. В особенности, это касается противников высокого ранга;
- Противники ближнего боя теперь чаще блокируют и уклоняются от ударов. В особенности, это касается противников высокого ранга;
- Поправлен баланс Хранителя. Хранитель стал сложнее;
- Добавилось две новых парных анимации Хранителя - возможность бросать Родана;
- Исправлена ошибка пробегания Червя в катакомбах, из-за этого можно было не получить супер-комбо;
- Исправлена ошибка: У Родана мог случиться "крен" после неудачного сражения со Стражем;
- Улучшен бой с Марком - включается противостояние;
- Поправлен баланс боя с Якиром. Якир стал сложнее;
- При старте уровня здоровье Родана теперь полностью восстанавливается;
- Хард-уровень стал сложнее. Будьте внимательны те, кто играет на этом уровне сложности;
- Поправлен баланс энергоударов (в т.ч. Искажение Времени - теперь можно выключать).

Визуально:

- Добавлены визуальные повреждения от меча на всех поверхностях;
- Поправлено освещение деколов на стенах от выстрелов огнестрельного оружия.

Технология:

- Исправлены некоторые вылеты - игра стала стабильнее.

Настройки:

- Добавилась возможность Fullscreen vsync.
- Доработаны настройки видеорежима (улучшена совместимость).
- Добавлена поддержка аа (опция "сглаживание").

Другое:

- Исправлены некоторые ошибки в текстах.
- Добавлены новые тексты на уровне Майдана.
- Другие мелкие, но полезные исправления

www.buka.ru/sadm_files/patch_1.1.zip

270 МБайт.
=================================================================
© CREOTEAM, 2008.
© Buka Entertainment, 2008.

Хто підкаже як замочити першого босса?...

Лицензии в Запорожье уже давненько появились, но с жуткими наценками. Причем постоянно дорожают. Я купил за 100 гривен, а сейчас она на прилавке за 129. Кошмар.

PS: понравилось, что вы первые издавались под обновленным брендом Буки :)

Чудесная новость!Вот только не для меня...

Цитата: DezmASter

Лицензии в Запорожье уже давненько появились, но с жуткими наценками. Причем постоянно дорожают. Я купил за 100 гривен, а сейчас она на прилавке за 129. Кошмар.

PS: понравилось, что вы первые издавались под обновленным брендом Буки :)

Ха! На Петрівці - 90 грн!!! http://petrovka.ua/product.php?code=70586

Vidmak777, я вроде-бы вполне понятно сказал: на прилавке. Интернет-магазины это совсем другое.

Цитата: DezmASter

Vidmak777, я вроде-бы вполне понятно сказал: на прилавке. Интернет-магазины это совсем другое.

Як не крути, а факт наліцо: ти переплатив! :P

Vidmak777, по-моему я это сказал еще в первом сообщении о ценах :|