Энигма
Роман «Код да Винчи», нравится он вам или нет, – это, безусловно, бестселлер. Так что и фильм, и игра «по мотивам» не заставили себя долго ждать.
Сюжет The Da Vinci Code не нуждается в пояснениях – многие знакомы с книгой Дэна Брауна или одноименным фильмом. Стоит напомнить лишь, что в названии игры нет слов «the offi cial game of the movie», поэтому не ждите появления на мониторе текстурированных лиц Тома Хэнкса, Одри Тоту и Жана Рено. Как, впрочем, и кинематографических роликов.
По геймплею этот проект представляет собой old-style-адвентюру с action-элементами. Бóльшую часть игрового времени мы провели за решением разнообразных загадок, расшифровкой бесчисленных криптографических посланий, а также в беготне по помещениям и поиске обходных путей. Все головоломки довольно интересны и достаточно сложны, несмотря на то что многие из них описаны в книге. Кстати, реализованы некоторые загадки весьма оригинально, хотя встречаются и банальные вроде смешивания химических реактивов. А в оставшееся время нас радуют сюжетными роликами и неинтерактивными диалогами.
Важная составляющая The Da Vinci Code – пресловутый action-элемент. Со всеми врагами, будь то полицейские, разыскивающие Роберта Лэнгдона (Robert Langdon) и Софи Невё (Sophie Neveu), или церковные фанатики, желающие сохранить тайну Священного Грааля, наши герои вступают в драку. Но подобные схватки больше всего напоминают потасовки за свободный горшок в детском саду. Попытка сделать action похожим на тот, что мы видели в Fahrenheit, закончилась абсолютным крахом. Такие сцены быстро надоедают, а к середине игры уже хочется напомнить протагонистам, что всегда стоит попытаться решить свои проблемы без рукоприкладства.
Итак, это могла бы быть хорошая адвентюра, популярная как среди поклонников творчества Дэна Брауна, так и среди фанатов жанра. Но весь потенциал игры был сведен к нулю из-за бессмысленного и плохо реализованного стремления разработчиков внести разнообразие в игровой процесс. Без постоянных драк The Da Vinci Code воспринималась бы куда лучше.