Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

3.0/5.0

Разработчик
Rocksteady Studios

Издатель
Eidos

Домашняя страница
www.urbanchaosgame.com

Статус
Вышла

Дата выхода
19 мая 2006

Жанр
FPS

Номер журнала
23

Звезды
3

Идея
Бегаем, стреляем, защищаем

Графика
Много огня, дыма и rag-doll-трупов

Звук
Нецензурщина в наш адрес от врагов слышна хорошо

Игра
Доступно о непростой работе городских коммандос

Беги и стреляй

Полная рецензия

Улицы охвачены огнем, ревут аварийные сирены, незадачливых

журналистов захватывают в заложники бандиты. В городе хаос и

анархия, в общем, все как обычно.

Urban Chaos: Riot Response не дает нам повода ностальгировать по эффектной Д’арси Штерн (D'arci Stern) из Urban Chaos образца 1999 г. Тогда на PS One и PC мы боролись с криминальными элементами в темном и холодном Union City. Новый же продукт представляет собой не продолжение этого проекта, а результат экспериментов Eidos с названием игры Roll Call (она же – Zero Tolerance).

Наш герой – Ник Мэйсон (Nick Mason), мужчина с холодной головой и горячим сердцем, боец из спецподразделения T-Zero. Последнее было создано для суровой и даже в меру жестокой борьбы с окончательно распоясавшимися бандами Burners. Под девизом «мы в ответе за тех, кого не убили», руководствуясь классическим принципом run-and-gun, мы начинаем рейд по очистке города от преступных элементов. Работа простая до примитивности и даже скучная: пешкам без лишних судебных проволочек сносим головы, главарей шаек обездвиживаем электрошокером и оставляем для допроса. А так как одна из первоначальных функций T-Zero – содействие другим службам, кооперируемся с пожарными, медиками или же полицейскими – и вперед по уровню! Задание несложное и, надо отметить, несколько однообразное. Сотрудничество, например, с пожарными заключается в следующем: найти очаги возгораний, забитые двери и ждать, пока те всё затушат и прорубят проход. Правда, если в команде есть коп, он может пригодиться в перестрелке, а медик в нужный момент сделает пару уколов. Кстати, в игре полностью отсутствуют аптечки, а запас лекарств у нашей «полевой медсестры» ограничен. На войне как на войне.

Зато мы можем пополнять свои боеприпасы (а заодно и поднимать собственный ранг) за счет получения медалей – одну штуку выдают за 30 попаданий в голову или за десяток мордоворотов, гуманно обезвреженных с помощью шокера, или же за пять найденных на уровне бандитских масок и т. д. В качестве бонусов нас порадуют новыми средствами вооружения, картами для выполнения спецмиссий по спасению VIP-заложников и прочими полезными предметами.

В общем, игра получилась достаточно динамичная и жестокая, но какая-то непримечательная, скучная, без особого шарма. По-настоящему захватывающими вышли только межуровневые ролики, оформленные как телерепортажи местного канала. Рекомендуется лишь желающим всадить килограмм-другой свинца в злых ребят, напяливших хоккейные маски. О вкусах, как говорится, не спорят.