Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

2.0/5.0

Разработчик
нет данных

Издатель
SouthPeak Interactive

Статус
Вышла

Жанр
TPS

Номер журнала
8

Звезды
2

Идея
Корпорации – это зло!

Графика
Детализация слабовата. Может, для большей массовости беспорядков?

Звук
Полиция кричит «Drop your weapon!» пулеметчику на танке – ну о чем дальше говорить?

Игра
Если бы революции были такими безликими, Че Гевара продолжал бы мерять давление и делать уколы

С утра опять на баррикады

Полная рецензия

Если смотреть на ситуацию глазами ребят из DC Studios, то сделать революцию проще пареной репы. Нужны Крутой Парень, Большой-ноДобрый Негр, Тетка в Черном и 1337-Хацкер, тайно влюбленный в Тетку в Черном. Еще необходима Злобная Корпорация. Вот и все, дело в шляпе.

State of Emergency 2 – самый обычный шутер от третьего лица с редкими вкраплениями stealth, полетов на вертолетах или мини-игр типа «ударь пленного так, чтоб не умер». Все бы ничего, но средненькие шутеры, как правило, сдобрены сюжетом, яркими персонажами или еще какими-нибудь примочками – в противном случае они сразу отправляются в мусорную корзину. А у State of Emergency 2 с оригинальностью не сложилось. Уже набившие оскомину в малобюджетном кино стереотипные персонажи противостоят злобной Корпорации с очень оригинальным именем – Corporation. Да и борцы за свободу – они называются Freedom – под стать своим оппонентам. Подобным духом серости и вторичности пронизана вся игра. Большинство заданий линейны и заскриптованны, искусственного интеллекта практически нет – враги ведут себя всегда одинаково. В некоторых миссиях доходит до смешного: солдаты вбегают в комнату через несколько дверей, пытаясь стать на одну из определенных точек и начать пальбу. Порядок появления, количество и поведение врагов – как под копирку, поэтому возникают стойкие ассоциации со старой карманной игрой, где волк ловит яйца.

Подобным же образом устроены и массовые беспорядки, которые заключаются в беготне болванчиков по невидимым рельсам. Правда, изредка они подбирают валяющийся пистолет, пытаются накостылять полицейскому или машут в камеру квадратным кулаком. Никаких тебе ленточек и транспарантов, а вместо нестройного хора толпы, скандирующего очередной девиз, слышен только металлизированный голос, откуда-то сверху бубнящий невнятные тексты о «peace» и «corporation».

А еще за выполнение миссий вам дают приличную сумму денег, которые некуда потратить, – патроны, аптечки и даже необходимые революции валенки с апельсинами купить негде.

Конечно, часть миссий по-своему интересна, но только в том случае, если их проходишь первый раз. А есть такие, от которых хочется выть после потери счета загрузкам. Интересное совпадение – львиная доля подобных заданий связана именно с той самой Теткой в Черном по имени Libra.

Если бы не все эти просчеты, игра выглядела бы на «троечку с плюсом» – обычный шутер, немного любительского stealth, немного езды на танке, немного лазанья по небоскребам. И проходилась бы она без них максимум часа за четыре.