Психи в городе
Сериал Burnout (выходивший на чем угодно, но только не на ПК) по праву считается лучшим в мире аркадным автосимом. Правда, пятая часть, Dominator (появившаяся год назад на доживавшей последние дни PlayStation 2), оказалась явно слабее предыдущих игр, однако на то были веские причины – ее разрабатывала другая команда; создатель же серии, Criterion Games, в это время не покладая рук трудился над next-gen-проектом – Burnout Paradise.
И с его выходом даже самые скептически настроенные игроки, заявлявшие о наступившем в умах разработчиков застое, вынуждены были признать – Burnout переродился. Нововведений в Paradise столько, что их хватило бы на несколько обычных автосимов.
Итак, первое и самое главное – теперь гонки проходят не на специально сконструированных трассах, а посреди огромного города. Да, NFS уже достаточно давно перебрался на улицы, но у Burnout это получилось значительно лучше. В местном Paradise City невероятно интенсивный трафик, масса развязок, неочевидных на первый взгляд возможностей для срезания дороги, объездных путей и прочих деталей, благодаря которым каждый новый заезд по одному и тому же маршруту не будет похож на предыдущий.
Разработчики особо гордятся тем, что им удалось практически полностью избавиться от интерфейса. Игровой экран абсолютно чист, не считая мини-карты и столбика «буста». Хотите починить машину? Надо заехать на станцию техобслуживания. Желаете обзавестись новеньким авто? Догоните одну из машин-NPC и разбейте ее вдребезги, после чего посетите местную автомобильную свалку и заберите свой трофей. Захотелось поучаствовать в гонке? Просто притормозите на любом перекрестке – через пару секунд вы попадете в один из заездов (к знакомым по предыдущим частям режимам добавились несколько новых, например, «гонки на выживание» и «трюковые заезды»).
Никуда не делась и фирменная фишка сериала – невероятно эффектные аварии. Более того, в Burnout Paradise они вышли на качественно иной уровень, и теперь машины разбиваются в полном соответствии с характером столкновений, а камера услужливо показывает вам этот процесс во всех деталях.
И конечно, нельзя не упомянуть потрясающий саундтрек – тут нет никакого модного техно или хип-хопа, а звучит исключительно старый добрый рок в исполнении таких команд, как Guns’n’Roses (кстати, их песня Paradise City дала название игре), Alice In Chains, Depeche Mode, Faith No More, Twisted Sister и т. д.
В общем, после непродолжительного перерыва король снова на троне. Всем поклонникам драйвовых автогонок – играть в обязательном порядке!
Хочу на пк!!!
strelok123, скоро... Тоже жду.
strelok123, скоро... Тоже жду.
На РС?! Серьезно?! Когда?!
Я тоже хочуууу!!!
strelok123, скоро... Тоже жду.
На РС?! Серьезно?! Когда?!
Я тоже хочуууу!!!
Кажись этой осенью.
P.S. Посмотри на AG
А кто-то может мне описать всю систему повреждений в этой игрухе?=)
А кто-то может мне описать всю систему повреждений в этой игрухе?=)
Врядли, такое надо видеть только своими глазами.
Filth, абсолютно и полностью.
http://www.ag.ru/news/09-05-2008#18000
Большое всем спасибо! Ух ты!!!
:)
У-уу Борнаут на компе урааааааааа
А почему не было ищё одного скриншота - вдребезги разбитую тачку :)
Наконецто он на камп перебрался, ато у друга на PS2 шпилить в Revenge поднадоело)
На PC,наконец-то
Мечты збылись!УРАА!!))
такие все радостные)купили бы бокс и играли бы в нее уже давно