Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

3.0/5.0

Разработчик
Next Level Games

Издатель
Activision

Локализатор
«Новый Диск»

Домашняя страница
spiderman-friend-or-foe.com

Статус
Вышла

Дата выхода
2 октября 2007

Когда мои враги со мной

Полная рецензия

Прежде чем приступить к разговору об очередном игровом воплощении Спайди, позволю себе парочку «лирических отступлений», имеющих непосредственное отношение к объекту исследования.

Давно замечено, что народу нравится вживаться в роли не только супергероев, но и суперзлодеев (исторические примеры – Dungeon Keeper, City of Villains, Overlord). Кроме того, неожиданные повороты, наблюдающиеся в сюжетах, в которых эксплуатируется альтернативная история, также по душе играющей публике. Посему идея о сотрудничестве Человека-Паука с его злейшими врагами (с возможностью поиграть за каждого из них) в комплекте с интригой, где не нашлось места ни Нью-Йорку с его небоскребами, ни Мэри Джейн с сопутствующими романтическими «соплями и воплями», представляется весьма удачной. Разработчикам оставалось нанизать на эту основу более или менее внятный гейм-плей – и продукт готов. Как нетрудно догадаться, Spider-Man: FoF абсолютно не привязан ни к одному из уже вышедших на экран фильмов.

Из вышесказанного ясно – сюжет в этой игре нужен лишь затем, чтобы были основания для совместных действий Спайди и его «бывших злейших» (Зеленого Гоблина, Песочного Человека, Венома, Доктора Ока и прочих крутых персонажей) против общего врага. В этом качестве выступает злобный инопланетный разум, внедривший в упомянутых суперзлодеев специальные устройства, подчиняющие их его командам. Представляете себе, какие могут быть последствия? Посему руководитель организации S.H.I.E.L.D. Ник Фьюри поручает Человеку-Пауку розыски данных объектов и спасение их от воздействия чуждого разума. Ясное дело, что после освобождения каждый из бывших врагов становится союзником Спайди, и в очередной поход его можно взять в качестве компаньона.

Игровой процесс стар как мир – перед нами классический beat’em up. Пока не разберешься со всеми противниками в конкретной локации, продвижение дальше невозможно. Поначалу мне понравилось – у персонажа, которым управляешь, неплохой набор ударов и прочих штучек, полезных во время боя, да и анимация выполнена неплохо. Я уже не говорю о том, что модели основных героев выдержаны в очень правильном стиле. К сожалению, по мере прохождения игры накапливается скука, поскольку враги-фантомы, предложенные нам в качестве соперников, на редкость однообразны, причем не только внешне, но и в своем поведении. И даже развитие способностей и весьма оригинальные power-ups не спасают ситуацию. Да к тому же декорации, на которых разворачивается действие, выглядят как-то бедненько. А ведь Токио, Египет, Непал, тропический остров могли бы стать «визуальной конфеткой», но этого не случилось.

на pc не играл но на psp фигня(((