Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

3.5/5.0

Разработчик
«Апейрон»

Издатель
«1С»

Домашняя страница
762.games.1c.ru

Статус
Вышла

Дата выхода
24 августа 2007

Номер журнала
11 (27), Ноябрь 2007

Звезды
3.5

Идея
«Бригада Е5» на новый лад

Графика
На удивление хороша

Звук
Не раздражает

Игра
Пока «ДЖА3: Работа по найму» и Jagged Alliance 3 маячат на горизонте, можно посмотреть на еще один русский ремикс великой игры

Бригада 2.0

Полная рецензия

Игра мечты – это не просто красивое выражение, а настоящая философия для многих начинающих разработчиков СНГ. Обычно она зарождается в недрах профильных форумов. Фанаты какогото жанра скапливаются там, пока их доля не достигнет критической массы, и – бах!

¼Фанаты решают делать собственный мегапроект. Свой ответ Heroes of Might & Magic, свой вызов Morrowind, своего убийцу Jagged Alliance. Фанаты знают, как лучше, они наиграли в оригиналы тысячи часов. В итоге, к сожалению (или к счастью?), редкий кустарный Fallout долетает до стадии техно-демо. Именно потому «Бригада Е5» действительно выделяется из общей массы подобных проектов – это игра мечты, которая все-таки увидела свет.

Дебютный продукт молодой команды «Апейрон» оказался явной калькой с Jagged Alliance 2 от в бозе почившей SirTech: отряд наемников в стране третьего мира, squad-based tactics с почти обязательными для жанра RPG-элементами… Но имелась и пара приятных неожиданностей. Во-первых, система боя в «Бригаде Е5» была не пошаговой, все перестрелки проходили в реальном времени. Планировать драку помогала умная пауза, а очки действия заменял тщательный подсчет секунд. Во-вторых, игра хоть и пестрела багами, но патчи готовились быстро – в «Апейроне» трудились настоящие фанаты своего дела. Все найденные недоработки моментально правились, авторы прислушивались к замечаниям игроков, чем немало радовали последних. В итоге «Бригада Е5» была тепло принята публикой. И вот спустя два года питерцы сподобились на еще один «родственный» проект.

Первое, что замечаешь, кликнув по ярлычку, – невероятно похорошевшая графика. До уровня современных шутеров, конечно, еще недотягивает, но соперники в жанре tactics остались далеко позади. Роскошные тени, четкие текстуры, мягкое освещение – картинка «Бригады Е5» не так уж часто удостаивалась комплиментов, но вид 7.62 mm приводит почитателей жанра в восторг, причем не только за счет прогрессивных технологий. В «Апейроне» явно завелся хороший арт-директор – уже по главному меню заметно, как тщательно команда поработала над графикой. Все тут смотрится не просто красиво, а стильно и цельно: от узких улочек, застроенных двухэтажными домами, до темных джунглей и скалистых горных дорог, от загрузочных экранов до анимации смерти, от цветовой гаммы до спецэффектов.

За пир для глаз приходится расплачиваться высокими системными требованиями – на многих машинах игра подтормаживает. К тому же разработчики хоть и сделали уровни сложнее, но сэкономили на разнообразии – клонирование используется нередко. В каждом городе имеются одинаковый бар, одинаковая больница, разные улицы собраны из одинаковых зданий. А еще многие постройки попросту закрыты для посетителей. Обычно в локации можно заглянуть внутрь лишь четырех-пяти домов, а остальные, так сказать, для мебели. Потому если захотите начать уличный бой, готовьтесь к тому, что он будет на 100% уличным.

Ну а поводов подраться в Альгейре предостаточно. Гражданская война вроде бы затихла, и страну делит на части внутренняя граница. В центре засела официальная власть, а в опасной зоне, за тонкой удавкой блокпостов, окопались партизаны. Есть тут и влиятельные наркобароны, и анархисты, и даже сектанты. Найдется и некий Ипполит Факиров, который умудрился украсть у русской мафии большую сумму денег. Вернее, он найдется, если за дело возьмемся мы, потому что обнаружить Факирова – главный квест игры. Но одному это сделать тяжело, так что придется сперва поискать наемников, которых можно принять в команду… И вот на этом месте гейм-дизайнеры «Апейрона» спотыкаются первый раз.

Помните, как мы выбирали партнеров в JA 2? У нас имелся удобный маленький ноутбук с доступом в Интернет, и можно было часами копаться в досье, изучая физиономии бойцов и перечень их заслуг. К сожалению, простая схема создателей 7.62 mm не устроила. Они разбросали всех наемников по стране, и игрок вынужден немало попутешествовать, прежде чем найдет кого-то с подходящей профессиональной подготовкой, да еще и с доступными финансовыми запросами. При этом не учитывается, насколько укомплектован и силен наш отряд. Блуждая в одиночку, наткнулись в горах на партизан? За вами будет охотиться ровно восемь разъяренных подражателей Че Гевары, и не подражателем меньше.

Зато стрельба выполнена просто великолепно. Спасибо ребятам из «Апейрона» уже за то, что они сделали перестрелки на дистанциях больше десяти метров! Условность крохотных арен успела порядком надоесть. Пусть 7.62 mm и далека от реальности, но местные бои хотя бы не противоречат здравому смыслу. Вообще восхищает внимание к «военной» части игры. Памятуя о том, что Бог живет в деталях, питерские умельцы смогли впихнуть сюда целую энциклопедию оружия, каждый экземпляр с уймой параметров. И любой из 150 стволов можно обвешать разнообразными дополнительными устройствами: на выбор коллиматоры, оптические прицелы, глушители, фонари... Мало того – ведется учет износа оружия, просчитываются рикошеты. В результате симуляция боев восхитительно подробна. А ночная перестрелка образца 7.62 mm доведет любого тактика до экстаза.

К сожалению, концепция, порожденная Jagged Alliance, предполагает не только сражения. RPG-часть – открытый мир, персонажи, квесты – в 7.62 mm явно прихрамывает. Мир неживой. Важные персонажи приколочены к полу, эти картонные манекены не брезгуют пользоваться одним набором фраз на фракцию и скупы на задания, как Гобсек. А чем заняться наемнику в Альгейре? Мы приходим в одно место, второе, третье, навязываемся NPC: «Может, вам чем-нибудь помочь?» Когда же квест наконец находится, выполнить его бывает сложнее, чем добыть. Шаг в сторону от логики создателей – и миссия провалена, ищите старую сохраненку. Меня особенно впечатлила психология партизан: если убежать от их заградительного отряда, который зовет вас в гости, то вся (!) фракция моментально становится враждебной. Особенную пикантность придает факт, что если партизаны вас ненавидят, то и первый квест правительства выполнить нельзя. Пат, играть дальше невозможно. Большой привет гейм-дизайнеру. В общем, разработчики хотя и старались учесть замечания фанатов (графика похорошела, глюков меньше, интерфейс стал получше), однако вновь умудрились обтоптать те же RPG-грабли, что и в прошлый раз. Перед нами слегка повзрослевшая «Бригада Е5», эдакая «Бригада Е5» v 2.0. Если вас это не смущает – отправляйтесь в магазин за диском.