ITC Publishing | технологии для человека

Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Оценка Gameplay

5.0/5.0

Оценка читателей

Разработчик
Valve

Издатель
Valve

Локализатор
«Бука»

Домашняя страница
orange.half-life2.com/

Статус
Вышла

Дата выхода
10 октября 2007

Номер журнала
12 (28), Декабрь 2007

Знак редакции
Выбор редакции

Звезды
5

Идея
Научить нас мыслить порталами

Графика
Знакомый всем Source

Звук
Отличная озвучка, приятная музыка, особенно радует финальная песн

Игра
До лучшей игры года недотягивает, но награды за лучшую концепцию достойна

Театр одного актера, или Ни слова о Торте

Полная рецензия

 1 / 4 

Если вам всегда: а) было интересно, что ощущает подопытный кролик, б) хотелось получше понять клинических параноиков, или в) просто нравились хорошие истории – то вот, пожалуйста, все и сразу, на блюдечке с голубой каемочкой… то есть в Orange Box.

Самое удивительное в Portal – это не предлагаемая игрой схема перемещения в пространстве, от которой кружится голова и ломаются все устоявшиеся стереотипы, и даже не уйма интересных головоломок. Самое удивительное в Portal – сюжет. Проект, который проходится за три часа и на форумах нередко клеймится обидным тавром «довесок», проработан так тщательно, как некоторым играм «высшего эшелона» и не снилось. Portal скроен по лекалам отличного фантастического рассказа. Прыгая меж порталами и разбираясь с несложными, но необычными загадками, вы вспомните «Космическую одиссею» и System Shock 2, трилогию «Куб», а может быть, и «Летающий цирк Монти Пайтона».

APERTURE SCIENCE. WE DO WHAT WE MUST BECAUSE WE CAN

Наша героиня, о прошлом которой не известно ничего (даже имя мы узнаем только в титрах), просыпается в лаборатории Aperture Science, в маленькой комнатке со стеклянными стенами. Мягкий женский голос из динамиков сообщает, что сегодня нас ждет серия испытаний, и обещает торт в конце. Насчет тестов не врет – они начнутся уже через несколько минут, и смысл их прост – надо всего лишь дойти до конца. А попасть из одного помещения в другое можно с помощью червоточин в пространстве – порталов, для создания которых подопытному персонажу предоставят специальную пушку (левая кнопка мыши отвечает за портал-выход, а правая – за вход). И что бы героиня ни делала, как бы ни старалась, другого оружия до конца игры ей не дадут. А значит, вперед, девушка, вперед, если хочешь получить тортик… И если, конечно, это все правда насчет тортика.

HAVE I LIED TO YOU? I MEAN, IN THIS ROOM. TRUST ME

Обладательница мягкого голоса зачастую сама себе противоречит. «Ошибка приведет к смерти, но не переживайте, иллюзия угрозы должна вас только подстегнуть». Может, это дает о себе знать своеобразное чувство юмора коммен тирующей наше путешествие GLaDOS – Genetic Lifeform and Disk Operating System? GLaDOS непостоянна, как все женщины, – она поможет пройти некоторые уровни, но станет мешать на других, а заодно тихонько поделится собс твенным безумием. Она даже споет вам в конце – и поверьте, песенка запомнится надолго! Очень сложно удержаться и не цитировать GLaDOS целыми страницами: ее монологи писали Чет Фалижек (Chet Faliszek) и Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw) – два циничных сетевых комика. GLaDOS играет в Portal главную роль, она звезда, она ве ликолепна!

THIS NEXT TEST IS IMPOSSIBLE. MAKE NO ATTEMPT TO SOLVE IT

А как же головоломки, ведь именно в них суть игры? Жаль, но single тут выступает скорее аперитивом, чем полноценным блюдом. Проводя предварительные тесты, разработчики заметили, что некоторые игроки с трудом учатся использовать порталы, – концепция дырок в пространстве просто не укладывается в голове. Потому решено было провести ликбез по полной программе, и в итоге процесс, конечно, затянулся. Зато когда кривая вывезет вас на самый верх, смело выбирайте бонусные карты в главном меню – там Valve припасла задачки поинтереснее: в разделе Challenges необходимо пройти уровень, используя минимальное количество шагов, порталов или просто как можно быстрее, в Advanced собраны головоломки высокой сложности. Кстати, Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) обещал, что главная героиня Portal обязательно появится в серии Half-Life. Может быть, даже в третьем эпизоде. А в первом из комментариев, которыми заботливые авторы сопроводили игру, он же добавляет, что у Valve есть большие планы на концепцию порталов. Неужели разработчики собираются передать порталомет Гордону Фримену?



Нет слов ) одни эмоции, и все положительные.

НЕ игра, шедевр. Интересно, можно ли ее отнести к разряду инди-игр и, к тому же, которые официально спонсировались, а?