Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.0/5.0

Разработчик
EA Sports

Издатель
Electronic Arts

Домашняя страница
www.easports2006fifaworldcup.com

Статус
Вышла

Дата выхода
27 апреля 2006

Полная рецензия

Появление очередной версии FIFA уже стало для нас таким же привычным явлением, как наступление весны или Нового года. Естественно, что и в этот раз EA Sports не могли пропустить такое событие, как чемпионат мира по футболу, и к началу мероприятия подсуетились с выпуском FIFA World Cup 2006.

Как обычно, нас встретило «море» футбольных звезд, лицензированных команд и немецких стадионов (место проведения чемпионата – Германия, если кто не знает). Основное блюдо – режим World Cup, в котором уже составлены группы из 32 команд, прошедших квалификационный отбор. Взяв любую из них под свою опеку, можно постараться довести ребят до золотых медалей. Специально для тех, кому не повезло с гражданством, и их страна не попала в финальную часть соревнования, в FIFA World Cup 2006 есть еще 95 команд, которые участвовали в розыгрыше «билетов» в Германию, но удача от них отвернулась. Теперь у вас есть возможность исправить эту оплошность при условии удачной игры в квалификационном раунде.

Что касается интерфейса, то EA Sports в который раз наступает на те же самые грабли. Несуразное и неудобное меню листается и клавиатурой, и мышью, но в обоих случаях одинаково неудобно. Каждый год оно изменяется, но суть остается той же: всплывающая информация о музыкальном треке загораживает кнопку Advance, а многочисленные окна с запросом на подтверждение изменений в профиле медленно гробят нервную систему.

Одна из главных неприятностей, с которой геймер сталкивается тут же, – значительно пониженная сложность игры. Даже на world class победить соперника с внушительным счетом не составляет труда, поэтому уже через три-четыре часа можно легко выйти в полуфинал.

Как это ни забавно, но в области геймплея FIFA WC 2006 теперь еще больше походит на своего основного конкурента – Pro Evolution Soccer. Приятно, что стандартных ходов становится все меньше, поскольку именно это убивало игровой процесс в предыдущих частях серии, где вариации голевых моментов можно было сосчитать на пальцах одной руки. Многочисленные рикошеты и единоборства соперников значительно разнообразили матчи, сделав их более зрелищными и интересными.

Система управления футболистами также претерпела изменения. Отныне длительность нажатия на кнопку удара не означает его силу, а определяет, насколько высоко взлетит мяч. Точность и сила «выстрела» будут зависеть от персональных характеристик спортсмена и его физического состояния на тот момент. Занятное новшество, учитывая, что такая же система давно применяется в серии PES.

Особенно приятно, что отечественным авторам модов и дополнений не придется ночами корпеть над очередным внедрением украинской сборной в игру. Команда Блохина своим феноменальным выходом в финальную часть турнира заранее обеспечила себе обязательное участие и в виртуальном чемпионате. Так что «Вперед, Украина!»