ITC Publishing | технологии для человека

Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Оценка Gameplay

4.0/5.0

Оценка читателей

Разработчик
The Collective

Издатель
Atari

Локализатор
«Акелла»

Домашняя страница
www.atari.com/gettingup

Статус
Вышла

Дата выхода
14 февраля 2006

Полная рецензия

Граффити на Западе давно стали определенного рода субкультурой. Для большинства их адептов надпись на бетонной стене может быть во сто крат ценнее, нежели подлинник Ван Гога или Дали в музее искусств. Поэтому, если вы имеете дело с красками исключительно когда придаете приличный вид забору в деревне или на даче, советую не тратить время на чтение нескольких последующих абзацев и занять себя более полезным делом.

Marc Ecko’s (по возможности не путать с именем-фамилией модельера) Getting Up – игра на первый взгляд абсолютно нишевая. По сути, она может быть интересна только тем людям, которые в перерывах между метаниями по точкам «рынок – граффити-тусовка – рынок» успевают еще забежать домой и включить ПК. Тут уж человеку искушенному есть где оторваться. Ведь буквально весь игровой процесс, все задания и миссии сводятся в конечном счете к одному: нарисовать, разрисовать, зарисовать, замазать, наклеить. Сюжет рассказывает о молодом любителе граффити, который ради своей мечты прославиться готов покрыть толстым слоем краски родной мегаполис. Сама же игра вполне может сойти за виртуальный учебник для начинающих «граффитчиков». Здесь необходимо тщательно следить за равномерным нанесением краски, так как если передержать баллончик на одном месте дольше, чем положено, то на надписи появятся подтеки; баллончик нужно регулярно встряхивать – без этого теряется сила струи краски; можно выбирать стили надписей и рисунков

и т. д. и т. п.

И было бы все банально, просто и очевидно, если бы не другая сторона Marc Ecko’s Getting Up. Разработчики из The Collective добавили в игру еще и элементы файтинга. Причем если на PlayStation 2 (где игра также благополучно существует) разными «бранзулетками» никого не удивишь, то на ПК представители этого жанра не такие уж и частые гости. А ведь причина для драки есть – Марка на каждом шагу подстерегает опасность. Спокойно разрисовать стену ему то и дело мешает почти все: члены конкурирующих банд, полицейские, охранники и даже камеры наблюдения. Более того, ничем не примечательные педестриане, заметив главного героя с баллончиком в руке, иногда совсем не прочь поднять ор на всю улицу и позвать на помощь блюстителей порядка. В таких вот ситуациях и пригодятся навыки кунг-фу (интересно, откуда неблагополучный парень из гетто знает боевые искусства?). Приятное впечатление оставляет и то, что схватки с противниками не сводятся к банальным ударам руками и ногами. Кроме этого, имеются различные блоки, захваты, несколько видов комбо, а также возможность пользоваться подручными средствами в виде оружия. В игре есть и чистой воды аркадные элементы: лазанье по трубам и парапетам, задания на время.

Негативных моментов также достаточно. Плохонький искусственный интеллект, малодетализированная графика (хотя обставлено все атмосферно – этого не отнять) и весьма однообразный геймплей портят общее хорошее впечатление от игры.



!ЖИР!

Да свежая тема)))но игра мне понравилась стильная с хорошо подобраной сузыкой и интересной как для пк боевкой!

2 раза прошел и еще хочу. затягивает чертовка!

прошел игру 2 раза)довольно классно сделано)

Проходив теж неодноразово. Кому ще відомі ігри такого плану (графіті)?