Страдай тяжело, но достойно
Cовременного игрока очень трудно чем-либо удивить. Именно потому, вступив однажды на правильный путь, разработчики стараются не сходить с него. Аксиома эта верна для игр всех жанров во все времена.
Surreal Software потребовалось всего полтора года, чтобы переделать The Suffering, добавив ряд изменений и продлив сюжетную линию. Этого, по мнению авторов, оказалось более чем достаточно для «достойного» сиквела. Но по сути The Suffering: Ties That Bind мало чем отличается от предшественницы, разве что динамики прибавилось. Разработчики, видимо, решили не изобретать новый велосипед, когда и старый еще неплохо ездит.
События игры на сей раз разворачиваются в Балтиморе. Сюда бывший заключенный Торк направляется сразу после побега с острова Карнейт в надежде отыскать убийцу своей семьи. Но в городе его уже ждут монстры, знакомые нам по первой части. И чтобы выяснить, откуда они тут взялись и что делать дальше, герою предстоит не только перебить их всех, но и разобраться в самом себе и своем прошлом.
Ties That Bind пожертвовала глубиной сюжетной линии в пользу более насыщенного action. Однако и тут есть свои нюансы. Так, например, вы можете носить с собой только две единицы оружия, в то время как в игре имеется множество его видов. Хотя, по правде сказать, выбор сделать будет не так уж и сложно – большинство из предлагаемых орудий убийства в бою себя не оправдывают. Как и раньше, каждый раз, когда Торк будет выходить из себя (о чем сигнализирует соответствующий индикатор), вы сможете нажатием кнопки превратить его в огромную тварь, способную с одного удара вышибить дух из врага. Кроме того, способности зверя будут изменяться в зависимости от того, станет персонаж по сюжету совершать хорошие или плохие поступки. Казалось бы, идеальное оружие, но нет. Пребывать в бешенстве безболезненно у Торка получается не более десяти секунд. По прошествии этого времени он вполне может «лопнуть от злости», теряя жизненную силу.
Технически игра осталась на том же уровне, что и оригинал. Ties That Bind, несомненно, достойна внимания и доставит немало удовольствия игрокам. Но вряд ли разработчикам стоит пытаться сделать третью часть по тому же рецепту.