Вдох глубокий, руки шире
Эволюцию серии игр Wario Ware довольно легко проследить. Первый проект вышел еще на GBX – там нужно было проходить мини-игры, принимая решение буквально за пару секунд и руководствуясь лишь короткими подсказками.
На DS суть не изменилась, зато появилась поддержка стилуса, и вуаля – перед нами хит. В версии для Wii разработчики решили усложнить геймплей. Теперь нужно не только моментально переключаться с одной задачи на другую, но и менять положение Wiimote перед каждой мини-игрой.
Поначалу мы держим Wiimote как обычный пульт дистанционного управления, затем добавляются новые способы (игрока вводят в курс дела с помощью специальных заставок). Вот, например, мы несем зонтик (контроллер расположен вертикально) или представляем себя официантом (контроллер на ладони). Wiimote превращается то в руль автомобиля, то в телефонную трубку, то в кисть для рисования, то в меч, то в метлу… Всего предусмотрено восемнадцать различных положений для Wiimote и три для Nunchuck.
Правда, разработчики придумали и несколько чересчур уж комичных поз – иногда нас заставляют изображать слона, приставив контроллер к носу, а потом Wiimote нужно пристроить над головой. И некоторым геймерам подобное пришлось не по душе. Не все настолько уверены в себе, чтобы не бояться выглядеть смешно. Конечно, можно держать Wiimote как обычный пульт, но тогда вы потеряете львиную долю удовольствия. Кстати, при быстром изменении положения рук нарастает не только напряжение, но и вероятность того, что Wiimote просто вылетит из руки – закреплять контроллер шнурком на запястье в данном случае не всегда удобно.
По традиции мини-игры поделены на группы, для каждой из которых есть незамысловатый сюжетец. Здесь вы даже найдете пародию на Rayman Raving Rabbids, только с кошками и собаками вместо сумасшедших кроликов. Обещание задействовать в Wario Ware: Smooth Moves забавные Mii разработчики выполнили. Изредка наше альтер эго становится героем какой-нибудь мини-игры. А вот когда одиночный режим будет пройден и мы получим доступ к многопользовательскому – Mii покажут себя во всей красе. Скажу сразу, в multiplayer можно обойтись одним контроллером.
Поначалу Wario Ware: Smooth Moves производит исключительно положительное впечатление. Но на самом деле игру можно пройти за день, после чего становится понятно: в качестве развлечения для одного человека лучше подходит версия для GBA или DS. Ну а вариантов времяпрепровождения для компании Wario Ware предлагает слишком мало, они похожи друг на друга и практически не отличаются от увиденного в single. В итоге по сравнению с Rayman Raving Rabbids детище Intelligent Systems смотрится несколько блекло, игре не хватает аддиктивности творения Мишеля Анселя. Конечно, это не повод отвернуться от Wario Ware: Smooth Moves, проекта, несомненно, необычного и очень веселого, но разработчикам стоит задуматься над новыми способами привлечения аудитории.