Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

1.5/5.0

Разработчик
AWE Games

Издатель
The Adventure Company

Издатель в Украине
«Фабрика Игр»

Домашняя страница
agathachristiegame.com

Статус
Вышла

Дата выхода
14 ноября 2006

Жанр
Adventure

Номер журнала
18

Звезды
1.5

Идея
Новая интерпретация классического детектива

Графика
Отвратительная анимация персонажей, хорошие задники

Звук
Соответствует настроению игры

Игра
Вряд ли понравится поклонникам творчества Агаты Кристи

Полная рецензия

Как приобщить современную молодежь, попавшую в дьявольские сети компьютерных игр, к богатствам мировой литературы? Как обратить новое зло на благо человечества? Компания AWE Games знает ответ.

Десять минут знакомства с игрой Agatha Christie: Murder on the Orient Express – и вы уже сидите в самой отдаленной от компьютера точке квартиры, остервенело листая книгу.

Первое, что бросается в глаза человеку, знакомому с литературным прототипом, – замена главного героя. Вместо харизматичного бельгийца Пуаро, которому AWE Games отвела роль второго плана, игроку достается взбалмошная англичанка средней привлекательности по имени Антуанетта. Нечто подобное мы уже видели год назад в предыдущем проекте студии по мотивам другого произведения Агаты Кристи. Видимо, разработчики, окрыленные успехом, решили развивать все реализованные в And Then There Were None идеи, упустив из вида одну маленькую деталь. На самом деле у этого продукта недостатков было больше, нежели достоинств. В итоге Murder on the Orient Express стала еще меньше походить на компьютерную игру, чем ее предшественница, и скорее напоминает интерактивный кукольный театр. Зато все минусы данного продукта очевидны, и их нетрудно перечислить.

Графика – это раз. Куклоподобные персонажи с нелепыми анимацией и мимикой на фоне тщательно прорисованных декораций – фирменная картинка серии Agatha Christie. Да, задники здесь правильнее называть декорациями, в них нет никакого реализма, и в то же время они добротно изготовлены мастерами своего дела по образу и подобию настоящих объектов. Идеально чистые вагоны выглядят так, будто только что сошли с конвейера, а стамбульский базар по чистоте не уступает утреннему Хрещатику. Понять, какое яблоко вы видите на экране – восковой муляж или настоящее, можно лишь по «умному» курсору. Игра в «съедобное-несъедобное» интересна еще и тем, что в нужный момент ничем не примечательная часть декораций вдруг становится интерактивной, но узнать об этом способен только истинный гуру пиксел-хантинга.

Геймплей – это два. Забудьте о свободе действий и самостоятельном принятии решений. Последнее сделают за вас два пластмассовых истукана. Первый – Эркюль Пуаро, к которому можно зайти в купе за консультацией. Он же периодически изображает из себя внутренний голос Антуанетты и дает ей особо ценные советы. Второй – наша героиня, каковая, видимо, от избытка энтузиазма сует свой нос во все, во что только можно. Кстати, заниматься анализом ситуации, дедукцией и индукцией не придется – все выводы сделают за нас мадам и мосье. Нам остается лишь прислушиваться к своим подопечным и следовать инструкциям.

Управление – это три. Здесь все очень просто – водим курсором по экрану, смотрим, какой вид он приобретает, и действуем соответственно. Кстати, так как героиня носит длинное узкое платье, забудьте о беге. Тише едешь – дальше будешь. Это правило, по сути, применимо к игре в целом, за что особая благодарность сценаристам.

Порой возникает желание выключить монитор и просто послушать, потому что смотреть по несколько минут на монотонно покачивающиеся фигурки персонажей невыносимо. И если бы разработчики выпустили патч, позволяющий вообще отстранить игрока от всяких действий, сделав его сторонним наблюдателем, а еще лучше – слушателем, то ценность данного продукта возросла бы как минимум вдвое.

И наконец, прочувствовав всю «мощь» псевдонелинейного прохождения и трех разных концовок, из которых и выбирать-то особо не приходится, задаешься вопросом: неужели разработчики так сильно не любят компьютерные игры, что их детище вызывает у геймера буквально ненависть? Или все это для того, чтобы люди отошли от монитора и полистали замечательный классический детектив?