Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

4.5/5.0

Разработчик
Nadeo

Издатель
Focus

Издатель в Украине
«Фабрика Игр»

Локализатор
«Бука»

Домашняя страница
www.trackmania.com

Статус
Вышла

Дата выхода
2006 год

Номер журнала
18

Знак редакции
Выбор редакции

Звезды
4.5

Идея
Все те же совершенно безумные гонки

Графика
Немногим лучше TrackMania Nations

Звук
Традиционно хорошие мелодии и озвучка

Игра
Не без недостатков, но все равно отличная

Нечто совершенно иное

Полная рецензия

Феномен TrackMania объяснить довольно сложно. Я и сам не понимаю, как так получилось, что с момента установки TrackMania Nations на домашний компьютер запускаю ее чуть ли не каждый день. Это самая раздражающая, самая нервная, самая несправедливая игра. Да и времени жаль. Но вот поди ж ты!

А всего-то делов – сложные и запутанные до головокружения треки, нереальные требования к геймерам («вы хотите, чтобы я проехал эти пять петель за сколько-сколько секунд?»), полное отсутствие противников (на трассе только призраки) и странная, совершенно неаркадная физика. После первого часа игры в TrackMania (любую из них) хочется разбить клавиатуру, после второго – покусать всех разработчиков из Nadeo, после третьего – пытать их долго и мучительно, чтобы другим неповадно было делать настолько сложные и аддиктивные проекты. И так далее – циклами по нарастающей.

TrackMania United действительно требует от игрока многого. Причем именно от игрока, а не от его кошелька – системные требования по нашим временам курам на смех, а геймпад или руль здесь только мешают. Пять кнопок на клавиатуре и практически любая печатная машинка с 3D-ускорителем – это все, что ей нужно.

А вот игроку понадобятся нечеловеческое терпение, выдержка, нервы из стальных канатов толщиной в полтора дюйма и годовой запас легально доступных седативов. Обычная ситуация в TrackMania: идеально, не сбавляя скорости, вписаться подряд в четыре поворота, каждый на 180 градусов, проехать вниз головой три мертвые петли, прыгнуть на сотню метров через дыру размером практически с игольное ушко – и это только один из чекпоинтов! Причем помните: чтобы претендовать хотя бы на какую-то занюханную бронзу, вам следует пройти все чекпоинты (до пары десятков) за один раз, не используя клавишу Enter (она возвращает машину на трассу). Малейшая ошибка – и запускаем трассу с начала. Пройти гонку на уровне «Сложно» в один присест не выйдет – это вам не Need, извините, for Speed, здесь и скорости больше, и цена ошибки выше.

Есть в этом и недостатки. Следующий режим и уровень сложности становятся доступны, только если игрок получит медали на всех трассах предыдущего. И открыть самый интересный – последний уровень действительно непросто. TrackMania Nations была гораздо дружелюбнее и снисходительнее к пользователям. Конечно, подобное ограничение можно обойти, загружая треки напрямую из соответствующих файлов, но все-таки...

Новая TrackMania носит подзаголовок United вполне оправданно. В игре собраны режимы из всех предыдущих частей сериала: от «Стадиона» Nations до «Острова» Sunrise и «Снега» самого первого эпизода. Они довольно сильно отличаются друг от друга – в каждом своя физическая модель, собственное поведение машин на трассе и соответствующий сеттинг. Лично мне больше нравятся «Снег» и «Пляж» (интересное сочетание), но любой геймер сможет найти в United что-то на свой вкус.

Кроме обычных (обычных?! как бы не так!) гонок имеются еще два режима: Платформа и Головоломка. Первый из них – самая суть TrackMania, доведенная практически до абсурда: время поездки не ограничено, учитывается лишь то, сколько раз вы нажмете Enter в процессе, в очередной раз вылетев за пределы трассы. Можете добираться до финиша хоть час, если вам так угодно, главное – использовать минимальное количество по­пыток. Развлечение для настоящих мазохистов.

Головоломка – некий вводный курс в редактор трасс (о нем позже). Сооружаем собственный трек, пытаясь сделать его максимально коротким, а затем по нему же и ездим.

Но главное в TrackMania United все же онлайн. Это, согласитесь, довольно странно для гоночной игры, в которой соперника не то что сбить с трассы, а даже подрезать нельзя. Именно в Сети веселее всего меряться собственными рекордами с товарищами, а поскольку при входе на сервер у вас непременно спросят страну проживания, своим участием вы обязательно поможете Украине в нелегкой борьбе за первое место в мировом рейтинге TrackMania. В Интернете можно опробовать и скачать трассы и машины, а также загрузить чужие повторы (полезно при освоении новых треков). На это тратится местная валюта (монетки), которая в умеренных дозах выдается за пребывание в онлайне или (в неумеренных) за собственное творчество – те же самые трассы и машины, изготовленные самостоятельно, при условии, что они понравятся другим пользователям. Причем если делать машинки непросто, то соорудить трек может буквально каждый, настолько удобен встроенный в TrackMania United редактор.

Подытожим сказанное: ознакомиться с TrackMania должен всякий уважающий себя любитель необычных проектов. Это действительно уникальный игровой сериал, и аналогов на PC нет (на PSP и PS3 имеется идейно близкая GripShift). А если боитесь купить кота в мешке, скачайте предыдущую часть серии TrackMania Nations (или возьмите с Gameplay-DVD, № 3, 2006), благо она совершенно бесплатна.

Обалденные гонки