Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!

Adventure | Игры



Scratches (в русском переводе «Шорох») год назад оказалась для почитателей адвентюр настоящим откровением. Созданный тремя талантами из Аргентины, этот бюджетный квест от первого лица мог напугать восприимчивых игроков до дрожи в руках, до холодного пота.

И отнюдь не полуразложившимися живыми мертвецами – зомби там был всего один, он засветился на пару секунд в финальном ролике. Липкую атмосферу страха создавали гнетущая тишина, временами – надрывная музыка да постоянное напряженное ожидание: «Вот сейчас случится то самое, ужасное».


Первая часть эпического адвентюрного сериала о затерянном континенте вышла в 1997 году. Творение Cryo Interactive радовало глаз: панорамные круговые экраны, живые актеры и множество загадок.

Тогда это казалось нам началом долгой и прекрасной истории. Однако сейчас, десять лет спустя, смогут ли разработчики угодить требовательному игроку?

Причина, по которой The Secrets of Atlantis не получила цифру 5 в названии (как вы догадались, перед нами именно пятый эпизод), столь же очевидна, сколь и прискорбна. Разработчики попытались возродить былую славу адвентюр от первого лица, однако вместо идейно нового проекта мы имеем еще один клон MYST, только «с перламутровыми пуговицами».


Семейство «Титбит» чемто напоминает серию Postal – пресса такие творения закатывает в бетон, а в народе они пользуются огромной популярностью. Разгадка этого феномена проста – всегда найдутся игроки, которым по душе нецензурщина и аморалка.

«Ядерный Титбит 2» в первую очередь интересен для рецензента тем, что его очень легко ругать. Куда ни посмотри – сплошные поводы для излияния накопившейся желчи. И диалоги, которые сложно назвать даже просто осмысленными, и укуренный в пятку сценарий по книге Дани Шеповалова «Таба Циклон», и соответствующие общей концепции неприятные персонажи. Конечно, легче всего и нам было бы замочить «Ядерный Титбит 2» в его собственном сортире, но мы оказались гуманны и даже поставили ему целый балл.


Сражаться с фашистами, отстреливать террористов и штурмовать средневековые замки – просто детские игры в песочнице по сравнению с проектом, где нам предстоит ловить серийного убийцу.

Эта история началась два года назад, когда исчез корреспондент Международного информационного агентства SKL Network Джек Лорски – он занимался расследованием серии убийств, произошедших на территории нескольких стран. Спустя какое-то время в SKL Network пришла посылка от похитителя их сотрудника. Человек, называющий себя Фениксом (The Phoenix), записал на диск зашифрованные подсказки, с помощью которых можно было узнать местоположение пропавшего журналиста. Специалисты агентства, отчаявшись разобраться со злополучным диском самостоятельно, выступили с публичным обращением, призывая всех, кто на это способен, помочь в поисках Джека. Однако ни преступник, ни жертва так и не были найдены.


Ну вот, еще одна игра по произведениям отечественного писателя! Причем не просто писателя, а настоящего классика. Это, кстати, выгоднее со всех сторон: и авторских отчислений не требуется, и сюжет никто хаять не осмелится.

Игра является прямым продолжением первой части и повествует о судьбе Вакулы после истории с поисками красных черевичек. Итак, молодой кузнец и Оксана сыграли шумную свадьбу и зажили счастливо, чего и нам желают. Однако на хуторе еще остались юные сердца, воссоединиться которым мешают строгие родители. Именно страждущим влюбленным мы и должны помочь.

Нам вновь предоставится возможность разгадать тайны панночкиной усадьбы, побывать на Сорочинской ярмарке и, конечно же, схлестнуться в традиционно неравном бою с нечистой силой во всех ее проявлениях. «


Очень немногие могут с уверенностью сказать, чем на самом деле является организация якудза. И это делает экзотических мафиози еще более привлекательными для современной масскультуры.

Амбициозный молодой человек по имени Кадзума (Kazuma) стал членом одного из кланов якудза совсем недавно. Тем не менее оябун (аналог крестного отца) уже имеет на его счет далекоидущие планы. Перед главным героем, казалось бы, открываются прекрасные перспективы, но случается несчастье: старый друг нашего подопечного при странных обстоятельствах убивает одного из высокопоставленных лиц клана.

Благородный Кадзума берет вину на себя и отправляется в тюрьму, а на свободу выходит лишь через десять лет. За это время мир вокруг сильно изменился, но в руках протагониста пропуск в новую жизнь – письмо-приглашение от оябуна. Пора нанести визиты некоторым давним знакомым и свести кое-какие счеты.


Так уж сложилось, что игры с клеймом «руссоквест» являются своего рода лакмусовой бумагой, реагирующей на все поп-культурные явления. Это как концерт Задорнова плюс возможность пощелкать мышкой.

Очередное творение от основоположников жанра на все сто процентов вписывается в означенные рамки. Параллель с такими шедеврами мирового кинематографа, как «Бригада» и «Бумер», более чем очевидна и просматривается уже в названии игры. Использовав богатое наследие, разработчики смогли сделать оригинальный и, по меркам жанра, даже неплохой сценарий. Это, впрочем, нивелируется весьма сомнительной воспитательной ценностью игрового контента, изобилующего грубыми выражениями, далекими от литературного русского. На коробке с лицензионной копией не указано ограничение по возрасту. Причина в том, что руссоквест – жанр, изначально рассчитанный на совершенно определенную аудиторию. Люди, учившиеся читать и писать не в лифтах и общественных туалетах, скорее всего, играть в такое просто не станут.


Роман «Код да Винчи», нравится он вам или нет, – это, безусловно, бестселлер. Так что и фильм, и игра «по мотивам» не заставили себя долго ждать.

Сюжет The Da Vinci Code не нуждается в пояснениях – многие знакомы с книгой Дэна Брауна или одноименным фильмом. Стоит напомнить лишь, что в названии игры нет слов «the offi cial game of the movie», поэтому не ждите появления на мониторе текстурированных лиц Тома Хэнкса, Одри Тоту и Жана Рено. Как, впрочем, и кинематографических роликов.

По геймплею этот проект представляет собой old-style-адвентюру с action-элементами. Бóльшую часть игрового времени мы провели за решением разнообразных загадок, расшифровкой бесчисленных криптографических посланий, а также в беготне по помещениям и поиске обходных путей. Все головоломки довольно интересны и достаточно сложны, несмотря на то что многие из них описаны в книге. Кстати, реализованы некоторые загадки весьма оригинально, хотя встречаются и банальные вроде смешивания химических реактивов. А в оставшееся время нас радуют сюжетными роликами и неинтерактивными диалогами.


Граффити сегодня – уже не просто рисунки на стенах. Это отдельная
субкультура, находящаяся под запретом, овеянная некой урбанистической романтикой и потому, наверное, столь привлекательная.

Главный герой игры по имени Трэйн (Trane) – молодой и амбициозный райтер (writer – человек, рисующий граффити). Он живет в Нью-Радиусе (New Radius), вымышленном футуристическом варианте современного Нью-Йорка, где ему предстоит пройти нелегкий путь совершенствования мастерства и завоевания популярности.

Игра разбита на отдельные миссии, выполняемые в пределах небольших городских локаций. В каждом районе есть несколько конкретных мест, где вы должны оставить свои рисунки. Ключевые задания служат для развития сюжетной линии, второстепенные и бонусные – для получения дополнительных очков репутации, которые позволяют открыть секретный игровой контент.


Одно из добрейших и наиболее гуманных созданий Тима Бартона после долгой спячки в склепе вновь поднялось на поверхность земли.

Сэр Дэн должен преодолеть тернистый путь к победе над злым и нехорошим волшебником Зароком. И мы ему обязательно поможем. Наш протагонист давно утратил человеческий облик – пребывание в сырой земле плохо сказывается на цвете лица да и на общее состояние плоти тоже не слишком хорошо влияет. Но тем не менее он выглядит очень милым и симпатичным… скелетом.

Medievil в основном повторяет свою предшественницу для PS One, только с мини-играми и с улучшенной графикой. Перед нами обычная аркадная адвентюра с видом от третьего лица. Шутки остались также специфически смешными. Участники этого кладбищенского дурдома общаются просто неповторимо – акцент, дефекты и прочие особенности речи потрясающе переданы актерами. Несмотря на готично-кладбищенскую направленность, уровни достаточно разнообразны. Головоломки тоже никуда не делись – кое-где придется серьезно задуматься.