Трейлер Puzzle Quest 2 пытается убедить нас, что в сиквеле все будет так же круто, как и в первой части, только лучше. После Puzzle Quest: Galatrix, былого доверия, конечно нет. Но будем верить в лучшее.
Вы еще не с нами? Зарегистрируйтесь!
|
|
Блог пользователя CrayТрейлер Puzzle Quest 2 пытается убедить нас, что в сиквеле все будет так же круто, как и в первой части, только лучше. После Puzzle Quest: Galatrix, былого доверия, конечно нет. Но будем верить в лучшее.
Такая вот в некотором роде олд-скульная обложка апрельского Gameplay. В номере превью на Mafia II и Lost Planet 2, подборка впечатлений о бета-версии StarCraft II, апрельская ревизия "Наших игр", рецензии на God of War III, Heavy Rain и Метро 2033. И прочее интересное... В продаже ориентировочно в конце следующей недели.
Что-то давненько тут не было ссылок на флеш-игры.
Хорошая ссылка для жадных людей, которые хотят познакомиться с настольными wargame, но не хотят тратить на них деньги. Flipit - это бесплатная, юморная игра по мотивам Второй мировой. Шаблоны фигурок скачиваются с сайта, там же находятся и правила игры. Придется повозиться с ножницами и клеем, но грозный вид бумажной армии должен компенсировать морально-физические затраты. Для общения с возможными единомышленниками запущен форум, правда он пока пуст. Тату-мастер Yakuza 3
Сурового мужика на фото зовут Kazuaki Kitamura - он тату-мастер, более известный в своей тусовке как Horitomo. Это его работы были использованы в серии Yakuza, и Хоритомо-сана можно поздравить с громким успехом. Шикарный дракон, "выбитый" на спине главного героя, стал одним из символом игры. На европейском блоге PlayStation собирают вопросы для интервью с этим безусловно уважаемым человеком, а еще предлагают скачать несколько хайрезных рисунков Хоритомо - их можно отнести в местный тату-салон и попросить "Сделать, как на картинке!". Новый трейлер космической MMORPG показывает не только красивые панорамы, но и чуть-чуть элементов геймплея. Все это, конечно, под пафосную музыку и хоровые завывания за кадром, от которых уже сводит зубы.
Наиграл пять с хвостиком часов в Final Fantasy XIII... Ну что сказать? Пожалуй, эта штука интересна настолько, насколько вообще может быть интересной коридорная jRPG. Я знаю, что в ней есть какой-никакой но эксплорейшен, побочные квесты, возня с улучшением предметов и прочее. Но это где-то там, далеко - кажется, в десятой (из 13-ти) главе истории. И чтобы добраться до этой главы, придется потратить часов 20-30. А до этого знаменательного момента надо бежать по коридорам с противниками, периодически заглядывая в "карманчики" (там лежат предметы), сражаясь с боссами и просматривая фирменные CG-мультики. На участие в бета-тестировании онлайновой Need for Speed World уже все желающие записались?
God of War III - первые впечатления
Прямо сейчас играю в God of War III. Спешу, чтобы успеть написать рецензию в апрельский номер, который мы сдаем в печать на следующей неделе. Отвлекся вот только, чтобы почитать новости и написать пару постов... В двух словах: так же круто как и раньше. Игровая механика и боевка почти не поменялись. И "запевка" знакомая - Кратоса опять низвергли, и тот вновь качается по новой и лезет на вершину Олимпа, чтобы дернуть папашу Зевса за бороду. Но цепляет масштабом. Уже успел в феерических битвах прикончить Посейдона и Аида, выбрался из царства мертвых, тут же разругался с титанами. И такое чувство - то ли еще будет. Новый трейлер The Settlers 7 объясняет, почему за обустройством собственного замка можно провести часы реального времени и показывает социальные фишки проекта. Первые комментарии к этому видео на youtube очень показательны - игра потенциально всем нравятся, но никто не хочет покупать ее из-за новой системы защиты Ubisoft от
Как понятно из заголовка новости, у треккеров выдался повод для радости. Cryptic хочет выпустить в этом году аж два дополнения для Star Trek Online. Первое из них выйдет в июле и - судя по просьбам комьюнити - сделает интерьеры кораблей более интерактивными, а также усилит акцент на небоевых заданиях: дипломатических контактах, исследовании миров и прочее (чем, собственно, Star Trek всегда и славился). Второй аддон ориентировочно выпустят в ноябре. Что будет включать он - пока не сообщают. Но разработчики очень хотят ввести в Star Trek Online новую играбельную фракцию. Скорее всего, ромулан. Вопрос о том, будут ли аддоны платными пока остается открытым. Считаю, что Cryptic должна взять пример с CCP Games, которая ни разу ни копейки не попросила за многочисленные дополнения к EVE Online.
Сотрудники Crystal Dynamics, говоря о Lara Croft and the Guardian of Light, делали загадочные лица - и не зря. Игра о Ларе Крофт без традиционной приставки Tomb Raider в названии оказалась изометрическим puzzle/platformer. Пара героев - сама Лара и Тотек, воин племени Майя, отправляются на поиски древнего артефакта. Без кооперации достичь успеха будет невозможно. Посмотрите на скриншот: госпожа Крофт, демонстрирует богатырскую силу, держа веревку, по которой идет Тотек (он бросает в стену копья, чтобы Лара потом смогла перебраться на другую сторону). Подобных моментов обязательной взаимовыручки обещают множество, предполагая, что играть вы станете вдвоем - кооператив здесь ставиться во главу угла. Проект обещали выпустить этим летом на РС, в PSN и XBLA по цене в $15. Да, кстати, на Steam сейчас со скидкой, за 30 баксов продают Tomb Raider Bundle, состоящий из трех частей - Anniversary, Legend и Underworld. The Secret of Monkey Island 2: Special Edition - официально
О да, ремейк The Secret of Monkey Island 2, о котором уже писал Ash, таки анонсирован. Выполнен по той же схеме, что и переделка первой части серии: картинку перерисовали, звук перезаписали, интерфейс облегчили. Осталось только узнать какой день в календаре надо отметить красным - LucasArts почему-то не потрудилась сообщить дату выхода.
Sony наконец-то определилась с названием для своего motion-контроллера и еще раз официально представила устройство, рассказав попутно о его особенностях и играх для него. Ищите подробности здесь и здесь. А под катом смотрите список компаний-разработчиков, которые заявили о поддержке PlayStation Move...
Компания Bigpoint (та самая, что анонсировала на днях Battlestar Galactica MMO) представила еще и Poisonville - такой себе браузерный вариант Grand Theft Auto (или Saint's Row, если угодно).
Третью часть серии Jagged Alliance сперва хотела делать Strategy First совместно с хитрыми россиянами из MiST Land South. Партнеры в итоге разругались, MiST Land почила в бозе и работу над проектом прекратили. Но к Strategy First обратилась "Акелла" и студия F3 games, попросившиеся все-таки доделать триквел. Наивная Strategy First согласилась, однако и из этой затеи (что неудивительно) ничего не получилось... В итоге Strategy First продала права на игру немецкой компании bitComposer Games, которая осуществит третью попытку довести Jagged Alliance 3 до релиза. Что получим в итоге - непонятно. bitComposer Games - больше издатель, чем разработчик (они, скажем, помогают продавать европейцам англоязычную версию "Зова Припяти"), будут ли нанимать кого-то или станут трудится на JA3 исключительно своими силами - не говорят. Но надеются выпустить игру в 2011 году. Фанаты Battlestar Galactica могут начинать плакать кровавыми слезами. Права на игроизацию сериала достались немецкой компании Bigpoint, специализирующейся на браузерных MMOG. Разработчики, конечно, говорят, что они прекрасно понимают все ценность данной IP, но веры в то, что сделают что-то хорошее - нет совершенно. Проект, к слову, будет еще и кросс-платформенным. Правда, в этом случае это может означать не привычное сочетание PC-консоли, а скорее РС/iPhone/iPad - судя по новостям о Bigpoint, она сильно заинтересована в платформах Apple. UPDATE: А вот и первые общие фразы о самой игре... Просто трейлер. А дату выхода GT5 пока так и не назвали:
В конце марта BioWare должна выпустить Firewalker - скачиваемый контент для Mass Effect 2, в котором дадут повозиться с летающим танком Hammerhead. Исследовать с его помощью поверхность планет (помните покатушки на "Мако" из первой части?) не выйдет. Танк, судя по всему, разрешат использовать лишь в пяти новых миссиях. Если судить об этих заданиях по видео выше - то получится, что DLC вряд ли стоит внимания.
Андрей "Хорнет" Ламтюгов, которого, наверное, должны помнить/знать, все кто читал обзоры различных симуляторов в российской профильной прессе, констатирует следующее: Дело даже не в том, что перед нами бета-версия - с постоянными вылетами, графическими артефактами и вражеским ИИ, отсутствующим, как класс (самолеты не атакуют вашу лодку в принципе, корабли радостно врезаются в берег и это при том, что один патч уже вышел)... И не в адской системе защиты от копирования. Дело в том, что пятая часть явно переориентирована на другую целевую аудиторию. Я до сих пор не могу понять, на какую именно.
Помните недавнюю новость о том, что Sledgehammer Games будет делать проект под маркой Call of Duty, но в жанре action/adventure? Я вот вчера прошел однопользовательскую кампанию Bad Company 2 (видимо, глюки с серверами были подстроены специально - чтобы люди все-таки посмотрели сингл) и никак не мог избавиться от мысли, что эта самая приключенческая Call of Duty будет соперничать именно с Bad Company. Нужное для жанра ироничное настроение DICE уже подобрала. Осталось только решить сколько будет героев, придумать более подходящий сюжет (с какими-нибудь сокровищами нации), сделать
В Сеть потекли скриншоты Fallout: New Vegas и я решил сделать очередное исключение из общего правила "не постить новости про картинки из игр". Выглядит сомнительно, нет? Что скажете? А вот очередной номер Nintendo Power обещает нам сиквел Scribblenauts. Оригинал, не смотря на очень смелую на словах идею, оказался вполне играбелен (хотя и без недостатков, скажем, с управлением), а в продолжении будет аж на 10.000 слов больше. Вдобавок разрешат использовать прилагательные (т.е. можно вызывать не просто Jesus, a Super Jesus). Говорят о 120 уровнях (и их редакторе), новой системе подсказок. Управление обещают улучшить. Выходит этой осенью.
Помните DeathSpank? Новую игру Рона Гилберта, которую сам мэтр характеризует как смесь из Monkey Island и Diablo. Она наконец-то нашла паблишера, которым стала EA Partners (одно из подразделений ЕА). Игру выпустят до конца этого года. Это хорошие новости. Плохие - судя по пресс-релизу, DeathSpank не появится на РС. По крайней мере пока речь идет только о версиях для XBLA и PSN. Жаль, в "Стиме" бы эта игра наверняка сорвала приличный куш.
Что самое главное в Final Fantasy? Конечно, CG-ролики. И вот "Еврогеймер" провел очень важное исследование - на трех страницах текста с видео-примерами сравнил качество анимационных вставок на PlayStation 3 и Xbox 360. Вывод такой: тру Final Fantasy - только на PlayStation. За разъяснениями пройдите по ссылке... Новость, которая может заставить покинувших Aion игроков вернуться, а заодно и привлечь в комьюнити свежие силы. Для игры готовят внушительный патч с тысячей и одним фиксом и дополнением - предупреждают, что список patch notes составит аж 20 страниц. Из обещанного: новые квесты (в том числе и daily quests), увеличенный drop rate, ускоренный набор экспы, улучшенный интерфейс и прочее и прочее... Жаль только, что NCsoft не сделала нормальный открытый trial. Но можете попробовать воспользоваться услугами вот этого сайта.
Без лишней помпы Atari анонсировала сиквел Test Drive Unlimited - одной из самых ненавязчивых и при этом аддиктивных игр на автомобильную тематику. Продолжение делает та же студия, что и оригинал. В двух словах - обещают больше всего: тачек, реализма (с системой повреждений), больше соревнований, виртуальных шмоток и т.д. Дело будет происходить на новом острове. Погоду там обещают переменчивую. Test Drive Unlimited 2 хотят выпустить осенью этого года. Хочется верить, что с онлайн-составляющей в этот раз все получится.
Вот такой арт (и еще такой, более динамичный) вывесили на всеобщее обозрение художники студии Spicy Horse. Той самой, с которой работает Американ МакГи, делающий сейчас "Возвращение" своей легендарной "Алисы". Картинки недвусмысленно намекают, что разработчики уже нашли На каком-то тайваньском сайте вдруг появилось видео Halo Reach. Говорят, появилось преждевременно и, может быть, его удалят. Поэтому - если интересно - смотрите пока есть такая возможность. Bungie похоже решила превратить Halo в Unreal Tournament:
|
Рейтинг продаж от ![]()
МенюАктивные обсуждения
Обсуждения на форуме |
|
|
|
© 2004–2010 «Gameplay», |