
До выхода Force Unleashed остается еще три недели. Игра появится в версиях для всех известных современникам платформ (включая N-Gage и Playstation 2 хотя, почему-то, исключая PC) и ее маркетологи работают в кровавом поту, пытаясь выдавить из неоперившейся IP каждый потенциальный доллар. Запущена серия комиксов, главный герой Force Unleashed махает светошашкой в Soul Calibur 4 и лишнего дня не проходит без разной степени важности новостей о игре.
Попиарим и мы. Дело в том, с попутным ветром фигурок и комиксов, команда Lucas Arts выпусила действительно интересную штуку, книгу: The Art and Making of Star Wars: The Force Unleashed. Целый том отличных артов и рассказ о создании игры - своеобразный Rasing the bar, только про Звездные Войны.
Его уже можно купить на Amazon всего за 20 баксов. А можно и не покупать, блог Joystiq выложил из этого замечательного талмуда аж 44 страницы.Стянуть целиком можно здесь и здесь.
Читать дальше
Інтернет-магазин petrovka.ua вчора почав доставляти в свої офлайнові точки продажу та замовникам Clear Sky — за три дні до офіційного релізу. До речі, в точці продажу утворювалися черги за грою.
Ось мій DVD-box (щоб побачити у весь розмір, треба клікнути по фото):

Збірник оповідань (обкладинка м'яка):

На ілюстрації обкладинки диска я помітив досить суттєвий (як на мене) ляп:

Зовсім не зрозуміло, уламки гелікоптера спереду чи ззаду персонажа...
1. LOL, без патча в мене гра не запускалась :-)
Читать дальше

1* - осенью GPU будет выполнен за 65 нм техпроцессом
2* - CPU - 65 nm, GPU - 90 nm
3* - у SCEE нет планов о продолжении емуляции PS2 игр.
Источник: Joystiq.com
Люди часами готовы стоять в очереди, чтобы поиграть в новый "World Of WarCraft: Wrath of the Lich King":
Читать дальше
Східна Європа віддавна привертає увагу провідних лідерів ігрової індустрії світу. Чимало з них міцно закріпилося у вищезгаданому регіоні (саме до його меж належать і терени України). Черговий прояв експансії здійснив один із відомих світових лідерів - французький гранд-видавець Ubisoft. 25 серпня 2008 р. стало відомо про відкриття нового офісу компанії у Варшаві - столиці сусідньої нам Польщі. Слід наголосити, що мова йде про відкриття саме офісу, а не студії по розробці ігор. Дане представництво Ubisoft має на меті активніше просувати ігри видавництва на ринку Східної Європи.
"Відкриття нового офісу в Польщі є важливим стратегічним рішенням для нас, - заявив Ален Кор (Alain Corre), голова європейського підрозділу Ubisoft. - Ми збираємося збільшити свою присутність на одному з найбільших ринків і стати ще ближче до споживачів. Ринок Східної Європи в майбутньому може стати одним з найприбутковіших у всій індустрії відеоігор".
Читать дальше
21 августа на проходящей в Лейпциге выставке «Games Convention» была представлена PC-версия Grand Theft Auto IV. Благодаря присутствовавшим на презентации журналистам зарубежных игровых сайтов стали известны некоторые подробности, что ждёт игроков в GTA4 на ПК.
Читать дальше

Известные статистики из NPD Group при помощи GfK Chart-Track Limited и Enterbrain подсчитали распродавшиеся тиражи на трех самых крупных рынках планеты: в США, Великобритании и Японии. На самом деле, сезон еще даже не начался, львиную долю прибыли индустрия сделает осенью, но можно посмотреть с какими цифрами придется соревноваться хитам на это Рождество.
Пока в пятерке самых популярных три игры принадлежат Nintendo, одна Activision и одна той компании, которую, возможно, скоро съест ЕА. Попробуйте угадать, прежде чем посмотрите под кат.
Читать дальше
Mercenaries 2: World in Flames, который, кстати, выходит уже на следующей неделе, обзавелся неожиданно приятным телерекламным роликом:
Codemasters показывали в Лейпциге играбельный Operation Flashpoint 2 и журналисты 1UP даже успели кое-что записать. Полностью их впечатления здесь, а сюда я вынесу самые любопытные детали про этот убер-реалистичный шутер:

Как и в первой части, боевая площадка в игре - это большой остров, заставленный поселками и маленькими лесами. По сравнению с оригиналом, детализация гораздо выше и, что очень интересно, почти любую постройку можно уничтожить. Ее обгоревший каркас будет стоять на карте до конца игры. Разработчики говорят, что во многом следуют такой идее "протяженности" - например, тут есть миссия, где нужно взорвать мост, рядом с которым стоит противоздушное орудие. Вы можете отвлечься от основной задачи, чтобы уничтожить его, а можете и нет. Если игрок не пожалеет динамита, то несколькими уровнями позже его вертолет обстреливать будет некому.
.jpg)
Читать дальше
Кадр из олимпийской трансляции NBC. Похоже, спортсмен нашел отличный способ скрасить эти длинные, нудные церимонии.

link
Отличная французская CG короткометражка о трудностях поиска новой работы. Нашел на блогах DTF

Из записей Абд Аль-Хазира. Историка, ученого и джентельмена. Изучающего и интерпретирующего наш мир. Мир Святилища.
Читать дальше

В рамках рекламной кампании Stella Artois, одно агенство сделало для австралийской компании Foster`s ящик тематических PSP. 50 штук.
Приятная модификация. Эти черные прелести идут в комлекте со специальным чехлом и перерисованным интерфейсом и, конечно, их сделали не для того, чтобы продавать в магазинах. Скорее всего, консоли ждет судьба призов на случайной промо-акции, после чего, в лучшем случае, они всплывут на e-bay по заоблачной цене. Жаль.
Хотя, я бы все равно предпочел им PSP с логотипом Львовского.
link

Новый апдейт для хеви не заставил себя ждать. По крайней мере для меня. Т.к. он появился на следующий день после моего приезда с отдыха. В апдейт входило не только новое оружие и новые достижения для хеви, но и новые карты и новый режим(ну и видео Meet the Sandvich). Но в этом мини-обзоре речь пойдёт лишь об оружии. Всё что я тут пишу - это моё личное мнение, и вы можете как прислушиваться к нему, так и отвергнуть его. Поехали!
Читать дальше
Самая обыкновенная видеозапись Gamespot с фабрики на которой делают Xbox 360. Эта расположена в Японии.

Новость из разряда юмористических, подотдела "In Soviet Russia". Простая загадка: Зная, что 9 месяцев назад в России снизили пошлину на ввоз игровых консолей, что доллар по отношению к рублю последнее время падает и что Nintendo который год удерживает все те же отпускные цены на Wii, не дергая их ни вверх, ни вниз, скажите:
Как поведет себя стоимость Wii в России?
Ответ однозначный: конечно, вырастет! Новый Диск, официальный представитель Nintendo, теперь будет продавать консоль за 12 900 рублей - 531 доллар. Приблизительно на сотню дороже, чем раньше, и в два раза дороже обычной цены в США ($250). На dtf, где разгорелось обсуждение, по этому поводу отлично цитируют Корнилова:
Читать дальше
В новій приставці Sony PSP-3000 відбулися незначні зміни. З'явився динамік для повноцінного спілкування в Skype, кращий дісплей і кнопка HOME змінена на PS. Картинку видно краще в сонячних проміннях (видно на зображені) і більш яскраві кольори. Кажуть, що посилили захист від піратства. Про зміну технічних характеристик нічого несказано. Коштувати нова приставка буде 1400 грн. у комплекті з однією грою. Дата виходу в Європу 15 жовтня.

В этом альбоме можно посмотреть все мои фотографии с прошедшей Leipzig Games Convention. Фотографировал в основном посетителей да стенды (что еще можно снимать на выставке?), скришоты и ролики самих игр итак можно легко найти в сети. Фотографии можно свободно использовать в любых целях, только желательно мне об этом сообщить (справа от каждого фото есть ссылка на другой размер, там же можно взять и оригинал).
P.S. Чтобы не искать традиционные фотографии девушек, вынес их в отдельный тег. Рекомендую слайд-шоу на весь экран :)
Авторы комикса Level Up предложили свой способ борьбы с детским ожирением. Отличная, кстати, идея.

link
На Games Convention 2008 компанія UbiSoft представила чудове відео з її нового проекту Prince of Persia, який повністю матимемо змогу оцінити восени цього року. А поки що переглядаємо ролик:
Вряд ли у меня когда-нибудь выйдет наложить лапы на этот любопытный шутер, эксклюзив для Playstation 3, но, нужно отдать должное: судя со стороны, у авторов получилось создать для этой игры действительно любопытную вселенную.
Мир Resistanse это фантастической упражнение, рассказывающее историю Земли в 20-м веке, которая отличается от нашей только одним - на этой планете падение Тунгусского метеорита обернулсь целой цепочкой не слишком приятных событий. Разработчики даже сделали специальный ролик, подробно описывающий алтернативную историю игры. По-моему, прекрасное место для парочки фильмов и романов:
MyBloop - это один из новых "веб-два-нольных" проектов, который позволяет своим пользователям загружать файлы, в том числе и музыкальные, а также, составлять из них плейлисты. И один игрок воспользовался этим по любопытному назначению. Он составил список лучшей, in his humble opinion, игровой музыки на все времена.
Получалась подборка с мелодиями разной степени важности - Chrono Cross, Star Fox, Zelda 64. Чтобы послушать, нажмите на Play:
Крупная американская сеть магазинов весело шутит на последних страницах собственного каталога. Ну или, зверски тупит, как посмотреть.

link
Бета Red Alert 3-это именно тот случай, когда мнение о проекте разительно меняется по мере дальнейшего ознакомления с ним. Визуальные "красоты" игры совершенно не впечатлили - мультяшные и аляповатые юниты ну никак не тянут на уровень 2008 года. Зато море и спецэффекты очень даже ничего. По концепции геймплея видно, что EA LA сделала резкий дрейф в сторону Starcraft, и это нехорошо. Интерфейс практически не изменился со времен С&C 3, но (о, крамола!) здания теперь воздвигаются в реальном времени, а не моментально, как раньше. Щелкнул по иконке Тесла башни, указал место, и жди, пока она неторопливо построится. Нечего и говорить, какой уязвимой для ранних атак становится наша база. Следующий минус - доведенная до примитивизма концепция ресурсов. Забудьте про обширные залежи минералов, за которые надо бороться и контролировать территорию - теперь на карте разбросано полдесятка-десяток шахт, строим возле них refinery, и процесс пошел. Скучно!
Читать дальше

Украинская компания GSC Game World выпустила игру в срок, однако пока что ей могут насладиться российские геймеры. Только российские геймеры. Напомню, что у нас продажи начнутся 29 августа, что на неделю позже. Что это означает на практике? То, что пока российский парень играет в купленную в каком-нибудь торговом центре “Черемушки” украинскую игру, мы сосем лапу (извините за мягкое выражение). Теперь о том, как же такое чудовищное недоразумение случилось.
Максим "Maxud" Капинус из ДПК в своем блоге написал отличный пост о датах выхода S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Всем интересующимся - читать.
Кто-то в пиар отделе ЕА явно отмечен печатью гениальности - смотрите, как ловко их отдел использовал один забавный глюк, выловленный игроками. Последние поймали Тайгера Вудса в Tiger Woods PGA Tour 08 на том, что он может стоять на воде:
 .jpg)
Оказывается, обе игры хотят выйти на PC уже в этом году, Bully - в Октябре, EndWar - до начала 2009-го. Bully уже обещали, EndWar, говорят, скорей всего. Первая, напомню, это симулятор школьника в стиле GTA, которому бы, кстати, не помешала более современная картинка, а вторая - стратегия от Ubisoft, сделанная с большим акцентом на голосовое управление.
Осень становится все интереснее и интереснее.
link

Сегодня 22-ее августа и в России уже вовсю продают S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, так что ждем первых отзывов (у нас, напомню, с 29-го числа), но пост совсем не про это.
На самом деле, это заметка про инди-игры - блог skorks составил любопытный список лучших независимых игрушек, как платных, так и нет. Их хит-парад состоит из девятнадцати позиций, начинаясь с Mount & Blade и заканчивая Dwarf Fortress, но между этими двумя нашлось место для нескольких оригинальных пунктов:
Вы управляете жизнью начинающего автора, который пытается добиться публикации своих работ. Какие книги вы будете писать, получите ли образование или выберете путь самоучки, как долго станете возиться с книгами и какие деньги стрясете с издательских домов?
Bestseller
Целиком здесь.
Конечно же, отстой, но разработчик забавно оправдывается за кадром: Ну вы знаете, это альфа и куча глюков, у нас еще полно времени до релиза .<...> А эту карту мы, вообще, прилепили буквально за несколько дней до выставки.
Кстати, они делают игру уже минимум три года. Думаете, еще 6 месяцев что-то решат?
|
|
|